Vielfraß: Unterschied zwischen den Versionen
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Sie können Moschus in einem 60-Fuß-Kegel versprühen, was einen [[Rettungswurf]] gegen Gift erfordert, sonst wird das Opfer | Sie können Moschus in einem 60-Fuß-Kegel hinter sich versprühen, was einen [[Rettungswurf]] gegen Gift erfordert, sonst wird das Opfer für 1W8 Stunden geblendet. | ||
Ungeachtet des Ergebnisses des Rettungswurfs, werden die Werte für [[Stärke]] und [[Geschicklichkeit]] von Personen, die in einer Moschuswolke | Ungeachtet des Ergebnisses des Rettungswurfs, werden die Werte für [[Stärke]] und [[Geschicklichkeit]] von Personen, die in einer Moschuswolke ausgesetzt waren für 2W4 [[Phase]]n effektiv halbiert. | ||
Diese Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 auf Angriffswürfe und eine ungewöhnlich gute Rüstung Klasse. | Diese Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 auf Angriffswürfe und eine ungewöhnlich gute Rüstung Klasse. |
Version vom 17. Oktober 2022, 00:14 Uhr
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[+] Vielfraß
Englisch: Wolverine, Normal | |
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Monster-Typ: | Tier (Vielfraß) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W4/1W4/1W4+1 |
Sonderangriffe: | Moschus, +4 auf Angriffswurf |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 15% |
Intelligenz: | Semi |
Gesinnung: | Neutral böse |
MS/EP: | 4/125+2 (153 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Vielfraße sind tödliche Kaltwetter-Raubtiere und ähneln einer Kreuzung aus einem riesigen Wiesel und einem kleinen Bären.
Sie können Moschus in einem 60-Fuß-Kegel hinter sich versprühen, was einen Rettungswurf gegen Gift erfordert, sonst wird das Opfer für 1W8 Stunden geblendet.
Ungeachtet des Ergebnisses des Rettungswurfs, werden die Werte für Stärke und Geschicklichkeit von Personen, die in einer Moschuswolke ausgesetzt waren für 2W4 Phasen effektiv halbiert.
Diese Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 auf Angriffswürfe und eine ungewöhnlich gute Rüstung Klasse.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.