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Bei Temperaturen um den Gefrierpunkt wird sich der Zauber als Graupel manifestieren. Ist es −1{{P}}°C oder kälter, wird sich der Zauber als Schnee manifestieren, und alle Feuchtigkeits- und Nässeeffekte treten erst ein, wenn de Schnee schmilzt.
Bei Temperaturen um den Gefrierpunkt wird sich der Zauber als Graupel manifestieren. Ist es −1{{P}}°C oder kälter, wird sich der Zauber als Schnee manifestieren, und alle Feuchtigkeits- und Nässeeffekte treten erst ein, wenn de Schnee schmilzt.


SNIP
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! Feucht !! Nass
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{{Unterwasser-Zauber}}
{{Unterwasser-Zauber}}

Version vom 28. Dezember 2024, 13:31 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Niederschlag
Englisch: Precipitation
Klerikaler Zauber (Grad 1)
Druidischer Zauber (Grad 1)
Arkaner Zauber (Grad 1)

Magieschule:. Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:.
1 Feld/​Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:. Siehe Text
Wirkungsbereich:. Säule: 12 Innen-Felder (120 Fuß/​36 Meter) hoch, 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) Kreisradius
Komponenten:. V, S, M
Rettungswurf:. Keiner
Klerikale Besonderheiten
Zauberaufwand:. 3 Segmente
Druidische Besonderheiten
Zauberaufwand:. 3 Segmente
Arkane Besonderheiten
Zauberaufwand:. 1 Segmente

Niederschlag wird das Wasser in der Luft innerhalb des Wirkungsbereichs als leichten Regen zur Erde fallen lassen. Ungefähr ein hundertstel Zoll an Wasser pro Segment fällt zu Boden.

Der Zauber hält für ein Segment pro Wirkstufe, wobei Temperaturen von mehr als 32 °C die Zauberdauer verdoppelt, so es sich nicht um eine aride Umgebung handelt.

Bei Temperaturen um den Gefrierpunkt wird sich der Zauber als Graupel manifestieren. Ist es −1 °C oder kälter, wird sich der Zauber als Schnee manifestieren, und alle Feuchtigkeits- und Nässeeffekte treten erst ein, wenn de Schnee schmilzt.

Material/​OBerfläche Segmente bis ...
Feucht Nass
Dünne oder leichte Materiallen 1 2
Schwerer Materiallen 2 3

Unter Wasser kann dieser Zauber nicht gewirkt werden.

Vergleiche

Wasserzauber