Zyklop: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. September 2024, 13:59 Uhr
[+] Zyklop
Englisch: Cyclopes | |
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Monster-Typ: | Gigant |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Groß (20 Fuß) |
Bewegung: | 15 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 2 |
Trefferwürfel: | 13 (59 TP ⌀) |
AggR0: | 7 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 6W6 |
Sonderangriffe: | Felsen werfen |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 80% |
Intelligenz: | Niedrig (5-7) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 8/3 300+17 (4 303 ⌀) |
Kampfgeist: | 110% |
Zyklopen sind extrem hässliche Giganten, die ein einziges Auge haben, das sich unter der leicht hängenden Stirn befindet. Diese tölpelhaften, ungeselligen Kreaturen bevorzugen einsame Gegenden, wie zum Beispiel abgelegene Inseln.
Ein Zyklop kann 4W10 TP Schaden verursachen, indem dieser große Felsen wie ein Katapult auf seine Gegner schleudet. Er kann die Felsen zwischen 1 Feld (10 Fuß/3 Meter [Innen], 10 Yard/9 Meter [Außen]) und 6 Felder (60 Fuß/18 Meter [Innen], 60 Yard/54 Meter [Außen]) weit werfen. Ansonsten greifen Zyklopen mit einer Keule an.
Dieses Monster kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:
Desweiteren verursacht ihr Felsenwurf gegen Strukturen Schaden wie ein großes Katapult. |
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
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E | Kupfermünzen | 5% | 1W10×1 000 |
E | Silbermünzen | 25% | 1W12×1 000 |
E | Elektrummünzen | 25% | 1W6×1 000 |
E | Goldmünzen | 25% | 1W8×1 000 |
E | Edelsteine | 15% | 1W12 |
E | Schmuckstücke | 10% | 1W8 |
E | Schatzkarten oder Magisches | 25% | 3 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle
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S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
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