Geballte Faust: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
DenisX (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
Die ''Geballte Faust'' trifft pro Runde einen der Gegner des [[Zauberkundige]]n, und verfehlt nie, solange der Anwender sich darauf konzentriert. Während er sich konzentriert, ist keine andere Aktivität möglich, und wenn die Konzentration des Anwenders gebrochen wird endet der Zauber. | Die ''Geballte Faust'' trifft pro Runde einen der Gegner des [[Zauberkundige]]n, und verfehlt nie, solange der Anwender sich darauf konzentriert. Während er sich konzentriert, ist keine andere Aktivität möglich, und wenn die Konzentration des Anwenders gebrochen wird endet der Zauber. | ||
Die Faust trifft automatisch und würfelt einen W20, um den [[Schaden]] zu bestimmen. Wenn der Gegner betäubt ist, erhält die Faust | Die Faust trifft automatisch und würfelt einen W20, um den [[Schaden]] zu bestimmen. Wenn der Gegner betäubt ist, erhält die Faust einen {{Bonus|4}} auf den Wurf. | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! W20 !! Schaden !! Gegner ist betäubt für ... | ! W20 !! Schaden !! Gegner ist betäubt für ... |
Aktuelle Version vom 31. August 2024, 14:26 Uhr
[+] Geballte Faust
Englisch: Clenched Fist | |
---|---|
Arkaner Zauber (Grad 8) | |
Magieschule:0 | Hervorrufung |
Reichweite:0 | 0,5 Felder/Wirkstufe
|
Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | 1 Hand (Beschworen) |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 8 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Geballte Faust ruft eine magische Hand hervor, aber in diesem Fall ist die Hand immer mindestens so groß wie die eines Riesen und ist ständig zu einer Faust geballt, antstatt offen.
Die Geballte Faust trifft pro Runde einen der Gegner des Zauberkundigen, und verfehlt nie, solange der Anwender sich darauf konzentriert. Während er sich konzentriert, ist keine andere Aktivität möglich, und wenn die Konzentration des Anwenders gebrochen wird endet der Zauber.
Die Faust trifft automatisch und würfelt einen W20, um den Schaden zu bestimmen. Wenn der Gegner betäubt ist, erhält die Faust einen +4 Bonus auf den Wurf.
W20 | Schaden | Gegner ist betäubt für ... |
---|---|---|
01-12 | 1W6 | — |
13-15 | 2W6 | — |
16-19 | 3W6 | 1 Runde |
20+ | 4W6 | 3 Runden |
Die Hand hat so viele Trefferpunkte wie der Anwender maximal, wie bei den anderen Handzaubern.
Dieser Zauber kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:
|
Vergleiche
- Magische Hand