Vielfraß: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Zurückgesetzt |
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Manuelle Zurücksetzung |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
|englisch=Wolverine, Normal | |englisch=Wolverine, Normal | ||
|alias= | |alias= | ||
|bild= | |bild=Vielfraß.jpg | ||
|typ=Tier | |typ=Tier | ||
|typ2=Vielfraß | |typ2=Vielfraß |
Version vom 22. Juni 2024, 18:44 Uhr
[+] Vielfraß
Englisch: Wolverine, Normal | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Vielfraß) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W4/1W4/1W4+1 |
Sonderangriffe: | Moschus; +4 Angriffswürfe |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 15% |
Intelligenz: | Semi (2-4) |
Gesinnung: | Neutral Böse |
MS/EP: | 4/125+2 (153 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Vielfraße sind tödliche Kaltwetter-Raubtiere und ähneln einer Kreuzung aus einem riesigen Wiesel und einem kleinen Bären.
Sie können Moschus hinter sich versprühen, was einen Rettungswurf gegen Gift erfordert, sonst wird das Opfer für 1W8 Stunden geblendet. Die versprühte Gaswolke ist 2 Innen-Felder (20 Fuß/6 Meter) hoch wie breit und 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) lang.
Ungeachtet des Ergebnisses des Rettungswurfs, werden die Werte für Stärke und Geschicklichkeit von Personen, die in einer Moschuswolke ausgesetzt waren für 2W4 Phasen effektiv halbiert.
Diese Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 Bonus auf ihre Angriffswürfe und eine ungewöhnlich gute Rüstungsklasse.
Vergleiche
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.