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Version vom 28. Dezember 2023, 03:23 Uhr
[+] Luftelementar
Englisch: Elemental, Air | |
---|---|
Monster-Typ: | Elementarwesen (Luftwesen, Elementar) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 36 Felder fliegend (WS VI)
|
Rüstungsklasse:0 | 2 |
Trefferwürfel: | 8, 12, 16 oder 24 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W10 (2W10+4 gegen fliegende Gegner) |
Sonderangriffe: | Wirbelwind-Angriff; +1 Angriffswürfe gegen fliegende Gegner |
Sonderabwehr: | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Niedrig (5-7) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Luftelementare stammen aus der elementaren Dimension der Luft, obwohl sie manchmal auch anderswo zu finden sind. Wenn diese Elementare auf der materiellen Dimension angetroffen werden – meist als Ergebnis von Beschwörungsmagie –, erscheinen sie als wogende Wolke aus Dampf oder Staub. Sie können sie zwar verstehen, was zu ihnen gesagt wird, aber sie antworten nur selten; denn ihre Sprache ist die des Windes.
Ihre primäre Angriffsform ist ein Luftstrom, den sie wie unsichtbare Gliedmaßen für 2W10 Schaden einsetzen. Ihre große Geschwindigkeit in der Luft macht sie furchterregenden Gegnern. Gegen fliegende Gegner erhalten sie +1 auf ihren Angriffswurf und +4 Schaden.
Luftelementare können auf Befehl auch einen Wirbelwind-Angriff ausführen. Dazu muss der Luftelementar die Form eines kleinen Wirbelsturms annehmen, was eine Phase dauert. Normalerweise hat dieser Wirbelsturm an der Spitze einen Durchmesser von 30 Fuß und verengt sich an der Basis auf einen Durchmesser von 10 Fuß; der Kegel hat eine Höhe von 5 Fuß pro TW des Elementars. Dieser Wirbelwind-Angriff hält nur eine Runde lang an, aber alle Kreaturen innerhalb des Kegels mit weniger als 3 TW werden sofort getötet; Kreaturen mit 3 TW oder mehr erleiden immerhin noch 2W8 Schaden. Sollte der Zyklon aus irgendeinem Grund nicht in der Lage sein, seine seine volle Höhe zu erreichen, erleiden nur Kreaturen mit weniger als 2 TW den sofortigen Tod, während alle anderen nur 1W8 Schaden nehmen.
Beschwörungsmagie
Die Stärke von Elementaren hängt von der Art ihrer Beschwörung ab. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist für die Variante mit 16 TW.
TW | AggR0 | MS | EP | KG | Art der Beschwörung |
---|---|---|---|---|---|
8 (36 TP ⌀) | 12 | 8 | 2 850+15 (3 390 ⌀) | 85% | Zauberstäbe, z.B. Stab der Zauberei |
12 (54 TP ⌀) | 8 | 8 | 2 850+15 (3 660 ⌀) | 105% | Beschwörungsgeräte, z.B. Stein der Erdelementar-Herrschaft |
16 (72 TP ⌀) | 4 | 8 | 2 850+15 (3 930 ⌀) | 125% | Zauberspüche, z.B. Elementar beschwören |
24 (108 TP ⌀) | 1 | 8 | 2 850+15 (4 470 ⌀) | 165% | Sonderfälle |
Manche Beschwörungensmethoden haben die Möglichkeit, das unter bestimmten Umständen ein stärkeres Elementar erscheint.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.