Bastard: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Bastarde''' sind Ausgestoßene, die in der normalen Gesellschaft nicht willkommen sind. Sie scheinen eine Mischung aus vielen verschiedenen Spezies zu sein. Ihr Aussehen hat beinhaltetet Element von [[Ork]]s, [[Mensch (Monster)|Menschen]], [[Grottenschrat]]e und [[Elf (Monster)|Elfen]], aber auch vielen andere [[Demi-Mensch|demi-menschliche]] oder [[humanoid]]e Spezies. | '''Bastarde''' sind Ausgestoßene, die in der normalen Gesellschaft nicht willkommen sind. Sie scheinen eine Mischung aus vielen verschiedenen Spezies zu sein. Ihr Aussehen hat beinhaltetet Element von [[Ork]]s, [[Mensch (Monster)|Menschen]], [[Grottenschrat]]e und [[Elf (Monster)|Elfen]], aber auch vielen andere [[Demi-Mensch|demi-menschliche]], [[Unterwasserbewohner|unterwasser]] oder [[humanoid]]e Spezies. | ||
Sie werden oft missbraucht oder versklavt und meiden menschliche Gesellschaft. Sie bilden eigene Gemeinschaften und leben zusammen in verlassenen oder aufgegebenen Städten, Dörfern und Ruinen. Sie sprechen eine seltsame Mischung aus menschlichen Zungen und tierischen Lauten, obwohl sie sich {{wahrscheinlich|90}} in Gemeinsprache verständigen können. | Sie werden oft missbraucht oder versklavt und meiden menschliche Gesellschaft. Sie bilden eigene Gemeinschaften und leben zusammen in verlassenen oder aufgegebenen Städten, Dörfern und Ruinen. Sie sprechen eine seltsame Mischung aus menschlichen Zungen und tierischen Lauten, obwohl sie sich {{wahrscheinlich|90}} in Gemeinsprache verständigen können. | ||
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Bastarde sind geschickte Schnorrer und Diebe, die über die [[Diebesfähigkeit]]en wie ein [[Dieb]] der Stufe 1W6+5. Im Kampf benutzen sie ein buntes Sortiment an Nahkampfwaffen, wobei 5% über Fernkampfwaffen wie Wurfpfeile oder Blasrohre verfügen. Diese Geschosse sind mit Gift beschichten, falls verfügbar. | Bastarde sind geschickte Schnorrer und Diebe, die über die [[Diebesfähigkeit]]en wie ein [[Dieb]] der Stufe 1W6+5. Im Kampf benutzen sie ein buntes Sortiment an Nahkampfwaffen, wobei 5% über Fernkampfwaffen wie Wurfpfeile oder Blasrohre verfügen. Diese Geschosse sind mit Gift beschichten, falls verfügbar. | ||
==Anführer== | |||
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! rowspan=2 | Anzahl Bastarde !! colspan=4 | +1 Bastard-Anführer mit | ! rowspan=2 | Anzahl Bastarde !! colspan=4 | +1 Bastard-Anführer mit |
Version vom 4. August 2023, 13:22 Uhr
[+] Bastard
Englisch: Mongrelman | |
---|---|
Monster-Typ: | Humanoid |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W10 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 9 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 |
Sonderangriffe: | Anführer |
Sonderabwehr: | Anführer; Diebesfähigkeiten |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Niedrig bis Durchschnittlich |
Gesinnung: | Rechtschaffen Neutral |
MS/EP: | 2/20+1 (25 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Bastarde sind Ausgestoßene, die in der normalen Gesellschaft nicht willkommen sind. Sie scheinen eine Mischung aus vielen verschiedenen Spezies zu sein. Ihr Aussehen hat beinhaltetet Element von Orks, Menschen, Grottenschrate und Elfen, aber auch vielen andere demi-menschliche, unterwasser oder humanoide Spezies.
Sie werden oft missbraucht oder versklavt und meiden menschliche Gesellschaft. Sie bilden eigene Gemeinschaften und leben zusammen in verlassenen oder aufgegebenen Städten, Dörfern und Ruinen. Sie sprechen eine seltsame Mischung aus menschlichen Zungen und tierischen Lauten, obwohl sie sich fast immer (90%) in Gemeinsprache verständigen können.
Bastarde sind geschickte Schnorrer und Diebe, die über die Diebesfähigkeiten wie ein Dieb der Stufe 1W6+5. Im Kampf benutzen sie ein buntes Sortiment an Nahkampfwaffen, wobei 5% über Fernkampfwaffen wie Wurfpfeile oder Blasrohre verfügen. Diese Geschosse sind mit Gift beschichten, falls verfügbar.
Anführer
Anzahl Bastarde | +1 Bastard-Anführer mit | |||
---|---|---|---|---|
TW | Schaden | Stufe | EP | |
Für je 10 | 2 | 1W6 | 2 | 30+2 |
Für je 30 | 3 | 1W8 | 3 | 50+3 |
Für je 40 | 4 | 1W10 | 3 | 100+4 |
Im Lager befindet sich einen Bastard-Häuptling mit 5 TW, der fünf Bastard-Anführer mit 4 TW als eine Leibgarde um sich hat. Der Häuptling veruracht 1W12 Schaden, hat RK 4, erhält +1 auf seine Angriffswürfe, und hat einer Bewegung von 12 Felder (120 Fuß/36 Meter [Innen], 120 Yard/108 Meter [Außen]).
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände |