Stab der Macht: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Stab hat mehrere offensive und defensive Fähigkeiten, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. | Der Stab hat mehrere offensive und defensive Fähigkeiten, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. {{Lange Zauberstäbe}} | ||
*Zauberähnlichen Effekte, die eine (1) Ladung kosten: ''[[Magische Geschosse]]'', ''[[Schwächestrahl]]'', ''[[Permanentes Licht]]'', ''[[Dunkelheit]]'', ''[[Levitieren]]'', ''[[Blitzschlag]]'', ''[[Feuerball]]'', und ''[[Kältekegel]]''. | *Zauberähnlichen Effekte, die eine (1) Ladung kosten: ''[[Magische Geschosse]]'', ''[[Schwächestrahl]]'', ''[[Permanentes Licht]]'', ''[[Dunkelheit]]'', ''[[Levitieren]]'', ''[[Blitzschlag]]'', ''[[Feuerball]]'', und ''[[Kältekegel]]''. |
Version vom 27. März 2023, 12:27 Uhr
[+] Stab der Macht
Englisch: Stave of Power | |
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Magischer Gegenstand | |
Langer Zauberstab | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 19 (1) |
GM-Wert: | 60 000 |
Der Stab der Macht verursacht 1W6++2 TP Schaden und funktioniert wie eine magische ++2 Waffe. Desweiteren, erhält der Träger des Stabs einen Bonus von +2 auf Rüstungsklasse und Rettungswürfe.
Ein Stab der Macht, der noch Ladungen besitzt, kann für einen Vergeltungsschlag verwendet werden.
Der Stab hat mehrere offensive und defensive Fähigkeiten, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. So nicht anders erwähnt, werden zauberähnlichen Effekte eines langen Zauberstabes nach arkaner Tradition mit Wirkstufe 8 aktiviert, was nur 2 Segmente in Anspruch nimmt. Nach der Aktivierung muss der Stab wieder Energie aufbauen, was 8 Segemente dauert.
- Zauberähnlichen Effekte, die eine (1) Ladung kosten: Magische Geschosse, Schwächestrahl, Permanentes Licht, Dunkelheit, Levitieren, Blitzschlag, Feuerball, und Kältekegel.
- Zauberähnlichen Effekte, die zwei (2) Ladungen kosten: Lähmung (nach phantasmischer Tradition), Sphäre der Unverwundbarkeit, und Schild.
- Schmetterschlag kostet eine (1) Ladung und verdoppelt den Schaden des Stabes für die Runde, in der er eingesetzt wird.
Der Stab der Macht ist nicht wiederaufladbar.