Einhorn: Unterschied zwischen den Versionen

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Einhörner meiden den Kontakt mit allen Wesen außer den Waldtieren, obwohl sie Jungfrauen, die reinen Herzens sind, helfen können, indem sie sich sich als Ross zähmen lassen. Einhörner stürmen normalerweise in den Kampf, und greifen nur mit ihren Hörnern an, wobei sie beim ersten Angriff doppelten Schaden Angriff. Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung von Gift, wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.
'''Einhörner''' meiden den Kontakt mit allen Wesen außer den Waldtieren, obwohl sie Jungfrauen reinen Herzens hilfe anbieten, indem sie sich sich als Ross zähmen lassen.  
 
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Einhörner stürmen normalerweise in den Kampf, und greifen nur mit ihrem Hörner an, wobei sie beim ersten Angriff doppelten Schaden. Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung von [[Gift]], wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.


==Schätze==
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Version vom 22. Oktober 2022, 18:45 Uhr

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Einhorn
Englisch: Unicorn
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 1W4+1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 4+4 (22 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W6Vorlage:/1W6Vorlage:/1W12 (HufVorlage:/HufVorlage:/Horn)
Sonderangriffe: Überraschung 1-5 auf W6; Sturmangriff
Sonderabwehr: Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; innerhalb von 240 Fuß nie überrascht; Dimensionstor 1/Tag (360 Fuß Reichweite)
Magieresistenz: ZAK11 Rettungs­würfe
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Chaotisch gut
MS/EP: 6/440+4 (528 ⌀)
Kampfgeist: 69%

Einhörner meiden den Kontakt mit allen Wesen außer den Waldtieren, obwohl sie Jungfrauen reinen Herzens hilfe anbieten, indem sie sich sich als Ross zähmen lassen.

Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 2W12 Punkte Schaden.

Einhörner stürmen normalerweise in den Kampf, und greifen nur mit ihrem Hörner an, wobei sie beim ersten Angriff doppelten Schaden. Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung von Gift, wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
X Schatz­karten oder Magisches 60% wundersamer Gegenstand
Zaubertrank