Skelettpferd: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Skelettpferde''' haben ähnliche Eigenschaften wie normale [[Skelett]]e. Man kann sie als {{Reittier}} verwenden, wobei sie dabei wie ein [[schweres Schlachtross]] behandelt werden.
'''Skelettpferde''' haben ähnliche Eigenschaften wie normale [[Skelett]]e. Man kann sie als {{Reittier|e}} verwenden, wobei sie dabei wie ein [[schweres Schlachtross]] behandelt werden.


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Aktuelle Version vom 11. April 2025, 00:48 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Skelett­pferd
Englisch: Skeleton steed
Monster-Typ: Untot (Skelett)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/105+3 (159 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
RK:  7
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
65% 16 T11 S15 V14 O16 M16
Angriffsprofil:
1W4 (×2)/​1W8 [2 Hufe/​Biss]
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte; ½ Schaden durch Klingen- und Schnitt­waffen
Magieresistenz: 

Skelettpferde haben ähnliche Eigenschaften wie normale Skelette. Man kann sie als Reittiere verwenden, wobei sie dabei wie ein schweres Schlachtross behandelt werden.

Skelettpferde haben folgende Eigenschaften:

  • Sie erleiden 2W4 TP Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
  • Sie prüfen nie ihren Kampfgeist, sind immun gegen Furcht, können aber von Klerikern und Paladinen vertrieben werden, wobei sie dabei unter Kehr-Typ 13 fallen.
  • Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
  • Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden.
  • Sie erleiden nur halben Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen wie Schwerter, Dolche, Speere oder Pfeile.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.