Mumie: Unterschied zwischen den Versionen

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Die untote '''Mumie''' existiert sowohl auf der normalen als auch auf der negativen Energie-[[Dimension]]. Normalerweise findet man sie in Gräbern oder anderen Grabstätten, sie hassen das Leben und versuchen, jedes lebende Wesen, dem sie begegnen, zu vernichten.
Die untote '''Mumie''' existiert sowohl auf der normalen als auch auf der negativen [[Energiedimension]]. Normalerweise findet man sie in Gräbern oder anderen Grabstätten, sie hassen das Leben und versuchen, jedes lebende Wesen, dem sie begegnen, zu vernichten.


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Aktuelle Version vom 15. März 2025, 20:05 Uhr

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Mumie
Englisch: Mummy
Mumie.jpg
Monster-Typ: Untot
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 2W4
Lager-Chance: 80%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 7/985+8 (1 225 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
6 Felder
RK:  3
Trefferwürfel: 6+3 (30 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
13 T10 S12 V11 O12 M13 78%
Angriffsprofil: 1W12​+Krankheit
Sonderangriffe:
Berührung (Krankheit); Fürchterliche Gestalt
Sonderabwehr:
Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; Magische Waffe benötigt
Magieresistenz: 

Die untote Mumie existiert sowohl auf der normalen als auch auf der negativen Energiedimension. Normalerweise findet man sie in Gräbern oder anderen Grabstätten, sie hassen das Leben und versuchen, jedes lebende Wesen, dem sie begegnen, zu vernichten.

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Alrik Handarbeit Anmerkung: Mumienfäule

Die Berührung einer Mumie verursacht eine Krankheit namens Mumienfäule, die innerhalb von 1W6 Monaten zum Tod führt. Für jeden Monat des Befalls verliert das Opfer dauerhaft 2 Punkte Charisma. Solange es erkrankt ist, haben Wunden heilen Zauber keine Wirkung und die natürliche Heilrate ist auf 10% reduziert. Die Mumienfäule kann nur durch Krankheit heilen beendet werden.

Wer an Mumienfäule stirbt, kann nicht wieder von den Toten auferweckt werden, es sei denn, sowohl Krankheit heilen als auch Tote erwecken werden innerhalb von einer Stunde nach dem Tod auf das Opfer gezaubert.

Der Anblick einer Mumie ruft in alle Kreaturen im Umkreis von 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Furcht und Abscheu hervor, es sei denn, es gelingt ihnen ein Rettungswurf gegen Magie. Gelingt der Rettungswurf nicht, ist das Opfer für 1W4 Runden gelähmt. Menschen erhalten einen ​+2 Bonus auf ihren Rettungswurf und Gruppen erhalten einen ​+1 Bonus auf ihren Rettungswurf in einem Verhältnis von 1 zu 6.

Alrik Handarbeit Beispiel: Guppenbonus

Mumien haben folgende Eigenschaften:

Mumie reagieren empfindlich auf Feuer:

  • Gewöhnliche Fackeln verursachen 1W3 TP Schaden.
  • Flaschen mit brennendem Öl verursachen 2W8 TP in der ersten Runde und 1W8 TP in der zweiten Runde.
  • Magisches Feuer hat einen ​+1 Bonus auf jeden Schadenswürfel.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8×1 000
D Silber­münzen 15% 1W12×1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1 000
D Gold­münzen 50% 1W6×1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände
Zaubertrank