Plapperer: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. September 2024, 19:09 Uhr

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Plapperer
Englisch: Babbler
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Groß (8 Fuß hoch)
Bewegung:
6 Felder zweibeinig
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
12 Felder vierbeinig
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 5 (23 TP ⌀)
AggR0: 15
Angriffe: 3
Schaden: 1W6/​1W6/​1W8
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Diebesfähigkeit (ISV 40%, nur im Sumpf)
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 15%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 4/100+5 (215 ⌀)
Kampfgeist: 70%

Plapperer werden so genannt, weil sie eine seltsame und unverständliche Sprache sprechen, die kein Mensch oder Demi-Mensch je zu erlernen in der Lage war. Plapperer sind vielleicht so etwas wie mutierte Echsenmenschen – wenn dem so ist, ist die Mutation allerdings ziemlich extrem.

Sie leben in Sümpfen und Mooren und haben eine gelbe Farbe mit grauen Flecken und grauem Unterbauch. Sie sehen aus wie winzige Tyrannosaurusse mit längeren Armen und können sich zweibeinig fortbewegen, obwohl sie besser an die vierfüßige Bewegung angepasst sind (ihre Klauen können sie aber nur effektiv einsetzen, wenn sie aufrecht stehen). Wenn sie in einem Sumpf auf dem Bauch liegen, sind sie schwer zu entdecken und können sich mit 40% Wahrscheinlichkeit im Schatten verstecken.

Plapperer mögen den Geschmack von Menschen. Man findet sie gelegentlich in Echsenmenschen-Jagdtrupps.

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung