Wunsch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (→‎top: clean up, replaced: Siehe unten → Siehe Text (4))
(Änderung 33955 von Yandere (Diskussion) rückgängig gemacht.)
Markierung: Rückgängigmachung
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 30. Juni 2023, 00:07 Uhr

[+]
Wunsch
Englisch: Wish
Arkaner Zauber (Grad 9)
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0 Unbegrenzt
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V
Zauberaufwand:0 Siehe Text
Rettungswurf:0 Siehe Text

Ein Wunsch ist die wahre Version des Zaubers Begrenzter Wunsch, eine außerordentliche Beschwörung urweltlicher Macht. Nach dem Zaubern eines Wunsches ist die Anwenderin oder der Anwender erheblich geschwächt und benötigt 2W4 Tage Bettruhe. Davon ausgenommen sind Wünsche, welche für den Transport, die Heilung oder die Wiederauferstehung der Toten verwendet wird. Normalerweise geht ein Wunsch buchstabengetreu in Erfüllung und die wahre Absicht der Anwenderin oder des Anwenders hat keinen Einfluss auf die Entwicklung. Die Spielleitung wird diese Absicht normalerweise nicht untergraben, es sei denn, mit dem Wunsch wird versucht, mehr zu bewirken, als in der Macht des Zaubers steht.

Sollte der Fall eintreten, dass ein Wunsch übertriebenen scheint, kann die Spielleitung entweder den Wortlaut des Wunsches penibel auslegen, um die Absicht der Anwenderin oder des Anwenders zu hintertreiben, die Dauer des Zaubers stark begrenzen (vielleicht auf nur wenige Sekunden!) oder entscheiden, dass der ganze Zauber fehlschlägt.

Es gilt zu bedenken, dass die Mächte, welche Wünsche erfüllen, der oder dem Zauberkundigen gegenüber wohlwollend oder auch übel gesinnt eingestellt sein können. Je gieriger und selbstsüchtiger ein Wunsch ist, desto größer die Chance, dass eine übel gesinnte oder böswillige Macht die Gelegenheit nutzt, dem Emporkömmling eine Lektion zu erteilen.

Vergleiche

Wünsche