Robe der Knochen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
|wurf=17
|wurf=17
|wert=2400
|wert=2400
|ilu=1
|ZAK=1
|zak=1
}}
}}


Zeile 13: Zeile 12:
Pro Runde kann ein Flicken abgelöst werden, wodurch er zu der Art von Untoten wird, dem er ähnelt. Das erschaffene Monster steht nicht automatisch unter der Kontrolle des Trägers, sondern unterliegt den normalen Formen der Kontrolle von Untoten.
Pro Runde kann ein Flicken abgelöst werden, wodurch er zu der Art von Untoten wird, dem er ähnelt. Das erschaffene Monster steht nicht automatisch unter der Kontrolle des Trägers, sondern unterliegt den normalen Formen der Kontrolle von Untoten.


An einer vollständigen Knochenrobe sind folgenden Flicken befestigt:
An einer vollständigen Knochenrobe sind im Ganzen 12 Flicken befestigt:


* [[Skelett]]e (2×[[Goblin]], 2×[[Mensch]], 2×[[Wolf]])
* [[Skelett]]e (2×[[Goblin]], 2×[[Mensch]], 2×[[Wolf]])
* [[Zombie]]s (2×Goblin, 2×Mensch, 2×Wolf)
* [[Zombie]]s (2×Goblin, 2×Mensch, 2×Wolf)
==Vergleiche==
{{Schatzkategorie|Magische Roben}}

Aktuelle Version vom 21. Dezember 2023, 22:13 Uhr

[+]
Robe der Knochen
Englisch: Robe of Bones
Magischer Gegenstand
Unüblicher Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen
W%-Wurf: 17
GM-Wert: 2 400

Eine Robe der Knochen ist verzaubertes Gewand mit einer Vielzahl von aufgenähten Figuren, die nur für den Träger sichtbar und erkennbar sind.

Pro Runde kann ein Flicken abgelöst werden, wodurch er zu der Art von Untoten wird, dem er ähnelt. Das erschaffene Monster steht nicht automatisch unter der Kontrolle des Trägers, sondern unterliegt den normalen Formen der Kontrolle von Untoten.

An einer vollständigen Knochenrobe sind im Ganzen 12 Flicken befestigt:

Vergleiche