Juju-Zombie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Juju-Zombies''' sind [[Untot]]e, die eigens von bösen [[Zauberkundige]]n erschaffen werden, die eine wenig bekannte und allgemein verbotene Magie, die [[Nekromantie]], praktizieren. Dieser unheilige Prozess besteht darin, dem unglücklichen Opfer, das ein [[Mensch]], ein [[Demi-Mensch]] oder ein [[Humanoid]] sein kann die gesamte Lebenskraft zu entziehen.  Die so erschaffenen Kreaturen sind ihrem Meister völlig untertan, der ihnen alle möglichen Befehle erteilen kann, sei es etwas zu bewachen, jemanden anzugreifen, einen Ort zu patrouillieren oder ähnliches. Juju-Zombies sind gegenüber normalen [[Zombie]]s in praktisch jeder Hinsicht verbessert. Diese Art von Zombies bewegt sich schneller, hat einen verbesserte {{RK}}, klettert mit der [[Geschicklichkeit]] eines [[Dieb]]es der 8. Stufe, greift als [[Monster]] mit 6 {{TW}} an, benutzt Fernkampfwaffen wie Armbrüste oder Bögen, und kann sogar Wurfwaffen wie Speere oder Wurfspeere benutzen.
'''Juju-Zombies''' sind [[Untot]]e, die eigens von bösen [[Zauberkundige]]n erschaffen werden, die eine wenig bekannte und allgemein verbotene Magie, die [[Nekromantie]], praktizieren. Dieser unheilige Prozess besteht darin, dem unglücklichen Opfer, das ein [[Mensch]], ein [[Demi-Mensch]] oder ein [[Humanoid]] sein kann die gesamte Lebenskraft zu entziehen.   


Im [[Kampf]] greifen Juju-Zombies mit ihren Klauenhänden an, aber sie können von ihrem Meister so programmiert werden, dass sie [[Waffe]]n benutzen. Aufgrund ihrer starken Verbindung zur negativen materiellen [[Dimension]] können Juju-Zombies nur von magischen Waffen getroffen werden. Magische Stichwaffen oder stumpfe Waffen verursachen aufgrund der untoten Natur der Monster nur halben [[Schaden]], scharfe magische Waffen verursachen vollen Schaden.
Die so erschaffenen Kreaturen sind ihrem Meister völlig untertan, der ihnen alle möglichen Befehle erteilen kann, sei es etwas zu bewachen, jemanden anzugreifen, einen Ort zu patrouillieren oder ähnliches. Juju-Zombies sind gegenüber normalen [[Zombie]]s in praktisch jeder Hinsicht überlegen. Diese Art von Zombies bewegt sich schneller, hat einen verbesserte {{RK}} und kann die [[Diebesfähigkeit]] "Freiklettern" mit 92% nutzen.


Juju-Zombies sind immun gegen alle bewusstseinsverändernden [[Zauber]] und Effekte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: ''Illusions''-Zauber, ''[[Bezaubern]]'', ''[[Festhalten]]'', Todesmagie, Kälte und ''[[Schlaf]]''. Sie sind auch immun gegen [[Gift]] und elektrischen Schaden, während Feuer oder auf Feuer basierende Magie nur halben Schaden anrichtet. Angriffe mit Säure und Weihwasser verursachen vollen Schaden. Juju-Zombies können [[Untote vertreiben|vertrieben]] werden, sind aber resistenter gegen die göttlichen Kräfte eines [[Kleriker]]s als normale Zombies, was das Vertreiben erschwert.
Im [[Kampf]] greifen Juju-Zombies mit ihren Klauenhänden an, aber sie können von ihrem Meister so programmiert werden, dass sie [[Waffe]]n benutzen. Sie können sogar allerlei Sorten Fernkampfwaffen wie Armbrüste, Bögen, Speere oder Wurfspeere benutzen.
 
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==Beschreibung==
==Beschreibung==

Aktuelle Version vom 22. Oktober 2024, 09:54 Uhr

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Juju-Zombie
Englisch: Zombie, Juju
Monster-Typ: Untot (Zombie)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 6 (27 TP ⌀)
AggR0: 14
Angriffe: 1
Schaden: 2W6+1 oder Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; Immun gegen Kälte, Gift, Elektrizität, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; ½ Schaden durch Feuer; Magische Waffe benötigt, aber stechend & stumpf nur ½ Schaden; Diebesfähigkeit (FK 92%)
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Böse)
MS/EP: 4/115+4 (223 ⌀)
Kampfgeist: 75%

Juju-Zombies sind Untote, die eigens von bösen Zauberkundigen erschaffen werden, die eine wenig bekannte und allgemein verbotene Magie, die Nekromantie, praktizieren. Dieser unheilige Prozess besteht darin, dem unglücklichen Opfer, das ein Mensch, ein Demi-Mensch oder ein Humanoid sein kann die gesamte Lebenskraft zu entziehen.

Die so erschaffenen Kreaturen sind ihrem Meister völlig untertan, der ihnen alle möglichen Befehle erteilen kann, sei es etwas zu bewachen, jemanden anzugreifen, einen Ort zu patrouillieren oder ähnliches. Juju-Zombies sind gegenüber normalen Zombies in praktisch jeder Hinsicht überlegen. Diese Art von Zombies bewegt sich schneller, hat einen verbesserte RK und kann die Diebesfähigkeit "Freiklettern" mit 92% nutzen.

Im Kampf greifen Juju-Zombies mit ihren Klauenhänden an, aber sie können von ihrem Meister so programmiert werden, dass sie Waffen benutzen. Sie können sogar allerlei Sorten Fernkampfwaffen wie Armbrüste, Bögen, Speere oder Wurfspeere benutzen.

Juju-Zombies haben folgende Eigenschaften:

  • Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
  • Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
  • Sie können aber von Klerikern und Paladinen vertrieben werden, wobei sie unter Kehr-Typ 9 fallen.
  • Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
  • Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden, Elektrizitätsschaden, Gift, Todesmagie, Illusionsmagie, und mentale Angriffe.
  • Sie erleiden nur halben Schaden durch Feuer.
  • Sie können nur von magischen Waffen verletzt werden, wobei Stichwaffen und stumpfe Waffen nur halben Schaden verursachen.

Beschreibung

Das Aussehen eines Juju-Zombies ist dem eines normalen Zombies sehr ähnlich, aber ihr ledriges, gräuliches Fleisch ist weniger verwest als das der üblichen Sorte. Der Hass dieser obszönen Kreaturen auf das Leben lässt ihre Augen in einem höllischen Rot leuchten.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.