Todesfee: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(20 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
  |alias=
  |alias=
  |typ=Untot
  |typ=Untot
  |typ2=Kehr-Typ 13
  |seltenheit=4
  |häufigkeit=Sehr selten
  |bewegung=15
|gruppengröße=1
|monstergröße=Mittel
|bewegungsrate={{Feld|15}}
  |rüstungsklasse=0
  |rüstungsklasse=0
  |trefferwürfel=7
  |trefferwürfel=7
|angriffe=1
  |schaden=1W8
  |schaden=1W8
  |sonderangriffe=Heulen
  |sonderangriffe=Fürchterliche Gestalt; Heulen
  |sonderabwehr=Untoteneigenschaften; halber Schaden durch Kälte und Elektrizität; mindestens +1 Waffe benötigt
  |sonderabwehr=Untoteneigenschaften; {{Resistenz|Kälte & Elektrizität|H}}; {{Waffe}}
  |magieresistenz=50%
  |magieresistenz=50%
  |lager-chance=10%
  |lager-chance=10%
  |intelligenz=Außergewöhnlich
  |intelligenz=15-16
  |gesinnung=Chaotisch böse
  |gesinnung=CB
|stufe=6
  |ep=665+8
  |ep=665+8
}}
}}
Zeile 24: Zeile 19:
Die sagenumwobene '''Todesfee''' ist der Geist einer bösen [[Elf]]enfrau. Einen Geist dieser Art findet man in weit abgelegenen Gegenden und an anderen einsamen Orten in der Natur.
Die sagenumwobene '''Todesfee''' ist der Geist einer bösen [[Elf]]enfrau. Einen Geist dieser Art findet man in weit abgelegenen Gegenden und an anderen einsamen Orten in der Natur.


Der jammernde Geist kann mit einer Berührung 1W8 {{TP}} [[Schaden]] verursachen. Außerdem kann er ''heulen'', was alle Kreaturen im Umkreis von 30 [[Fuß]] zwingt, einen [[Rettungswurf]] gegen Tod zu schaffen oder zu sterben. Der bloße Anblick einer Todesfee verursacht ''[[Furcht]]'', es sei denn, der betrachtenden Kreatur gelingt ein Rettungswurf gegen [[Zauber]]. Die Todesfee kann einmal pro Tag und nur während der dunklen Stunden ''heulen''.
Der bloße Anblick einer Todesfee verursacht ''[[Furcht]]'', es sei denn, der betrachtenden Kreatur gelingt ein {{Rettungswurf|Magie}}. Der jammernde Geist kann mit einer Berührung {{TP|1W8}} [[Schaden]] verursachen.  


{{Untote|Todesfeen|halb=Kälte und Elektrizität}}
Außerdem kann er ''heulen'', was alle Kreaturen im Umkreis von 30 [[Fuß]] zwingt, einen {{Rettungswurf|Tod}} zu schaffen oder zu sterben. Die Todesfee kann einmal pro Tag und nur während der dunklen Stunden ''heulen''.
 
{{Untote|Todesfeen|halb=Kälte und Elektrizität|waffen=magischen|kehr=13}}
* Ein ''[[Exorzismus]]''-Zauber zerstört die Todesfee.
* Ein ''[[Exorzismus]]''-Zauber zerstört die Todesfee.
* Nur magische Waffen die mindestens einen +1 Bonus haben können eine Todesfee verletzen.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}

Aktuelle Version vom 14. Oktober 2024, 13:29 Uhr

[+]
Todesfee
Englisch: Banshee (Groaning Spirit)
Monster-Typ: Untot
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 0
Trefferwürfel: 7 (32 TP ⌀)
AggR0: 13
Angriffe: 1
Schaden: 1W8
Sonderangriffe: Fürchterliche Gestalt; Heulen
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; ½ Schaden durch Kälte & Elektrizität; Magische Waffe benötigt
Magieresistenz: 50%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Außergewöhnlich ​(15-16)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 6/665+8 (921 ⌀)
Kampfgeist: 80%

Die sagenumwobene Todesfee ist der Geist einer bösen Elfenfrau. Einen Geist dieser Art findet man in weit abgelegenen Gegenden und an anderen einsamen Orten in der Natur.

Der bloße Anblick einer Todesfee verursacht Furcht, es sei denn, der betrachtenden Kreatur gelingt ein Rettungswurf gegen Magie. Der jammernde Geist kann mit einer Berührung 1W8 TP Schaden verursachen.

Außerdem kann er heulen, was alle Kreaturen im Umkreis von 30 Fuß zwingt, einen Rettungswurf gegen Tod zu schaffen oder zu sterben. Die Todesfee kann einmal pro Tag und nur während der dunklen Stunden heulen.

Todesfeen haben folgende Eigenschaften:

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.