Wolkenriese: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (Englische Münzenbezeichnungen durch deutsche Bezeichnungen ersetzt)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(49 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
  |englisch=
|name=Wolken­riese
  |englisch=Giant, Cloud
  |alias=
  |alias=
  |typ=Riese
  |typ=Gigant
  |häufigkeit=Selten
|typ2=Riese
  |seltenheit=3
  |gruppengröße=1W6
  |gruppengröße=1W6
  |monstergröße=Groß (18 Fuß hoch)
  |monstergröße=G
  |bewegungsrate={{Feld|15}}
|größenanmerkung=8 Fuß
  |bewegung=15
  |rüstungsklasse=2
  |rüstungsklasse=2
  |trefferwürfel=12+1W6+1
  |trefferwürfel=12+4
|angriffe=1
  |schaden=6W6
  |schaden=6W6
  |sonderangriffe=Siehe unten
  |sonderangriffe=Felsen werfen; ''[[Levitieren]]'' (manchmal)
  |sonderabwehr=Siehe unten
  |sonderabwehr=Geschosse fangen; {{überrascht|1}}
|magieresistenz=Standard
  |lager-chance=40%
  |lager-chance=40%
  |intelligenz=Durchschnittlich bis sehr
  |intelligenz=8-12
  |gesinnung=Neutral gut (50%) / neutral böse (50%)
  |gesinnung=Z
|stufe=8
  |ep=3520+16
  |ep=3.520+16
}}
}}


Wolkenriesen leben normalerweise in riesigen Burgen in hohen Lagen. Wenn sie nicht hoch oben in den Bergen, befinden sich ihre Schlösser auf Wolken, die durch Magie. Die Mehrheit (90 %) der Riesen ist durchschnittlich intelligent; die Rest ist sehr intelligent und lebt meist in Burgen im Himmel. Himmel.
'''Wolkenriesen''' leben normalerweise in riesigen Burgen in hohen Lagen. Manche leben auch in Schlössern, die sie durch Magie auf Wolken schweben lassen. Sie sind {{wahrscheinlich|90}} durchschnittlich intelligent; die Rest ist sehr intelligent. Ihre Gesinnung ist entweder Neutral Gut (50%) oder Neutral Böse (50%).


Wenn mehrere Riesen in einer Burg gefunden werden, besteht eine 75%ige Chance, dass dass es sich um eine Familie handelt, die aus einem Männchen und einem Weibchen besteht, und alle übrigen Riesen sind ihre Kinder. Die Kinder haben eine gleiche Chance, dass sie männlich oder weiblich zu sein. Ein weiblicher Wolkenriese ist schwächer als ein männlicher, ähnelt einem Feuerriesen, was den verursachten Schaden und die Trefferpunkte Kapazität. Böse Wolkenriesen halten sich zu 50 % der Zeit 1 bis 3 Sklaven und 1W4 prähistorische Löwen.
Wenn mehrere Riesen in einer Burg gefunden werden, besteht eine 75%ige Chance, dass es sich um eine Familie handelt, die aus einem Mann, einer Frau und deren Kinder besteht. {{Riesenfrau|Feuerriese}} Die Kinder haben eine gleiche Chance männlich oder weiblich zu sein.  


Sehr intelligente Riesen der Wolkenriesen haben die Fähigkeit, das Äquivalent von 20.000 Gp plus ihrem Körpergewicht zweimal am Tag schweben zu lassen. Obwohl Obwohl sie oft Keulen schwingen, können alle Wolkenriesen Felsen werfen, die 2W12 Schaden aus einer Entfernung von 10 bis 240 Fuß zuzufügen, und können geworfene Steine in 60% der Fälle auffangen. Wolkenriesen sind selten (1 auf 1W6) überrascht, da sie aufgrund ihres beeindruckenden Geruchssinns.
Sehr intelligente Wolkenriesen haben die Fähigkeit 2000 [[Pfund]] plus ihrem eigenen Körpergewicht zweimal am Tag zu ''[[levitieren]]''. Desweiteren leben sie zumeist in den bereits erwähnten Wolkenschlössern.


''Beschreibung:'' Wolkenriesen tragen oft wallende Kleidung und ausgefallenem Schmuck. Sie haben bronzefarbenes bis weißes Haar und eine Haut in Blautönen Blautönen, die von fast weiß bis zu kaltem, hellem Blau reichen.
{{Felsen werfen|str=23|schaden=2W12|max=24|fangen=60}} Wolkenriesen sind aufgrund ihres beeindruckenden Geruchssinns selten (1 auf 1W6) überrascht.


''Schatz:'' 10W4×100 GM, 4W6+6 Edelsteine (15%), 1W8 Juwelen (10%), 4 magische Gegenstände (25%)
{{Belagerung|typ=Monster|3|1|H|felsenwurf=klein}}
 
Sie halten sich {{wahrscheinlich|60}} 1W4 [[Prähistorischer Löwe|prähistorische Löwen]]. Außerdem haben böse Wolkenriesen {{wahrscheinlich|50}} 1W3 Sklaven bei sich.
 
{{Variabler TW-Bonus|4|1W6+1}}
==Beschreibung==
Wolkenriesen tragen oft wallende Kleidung und ausgefallenem Schmuck. Sie haben bronzefarbenes bis weißes Haar. Ihre Haut ist bläulich und reicht von fast weiß bis zu kaltem Hellblau.
 
==Schätze==
{{Riesenschatz}}
{{Schätze/Kopf}}
{{Schätze|E|tabelle=0}}
{{Schätze|Q|x=5|tabelle=0}}
{{Schätze/Fuß}}

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 16:30 Uhr

[+]
Wolken­riese
Englisch: Giant, Cloud
Monster-Typ: Gigant (Riese)
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Groß (8 Fuß)
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 12+4 (58 TP ⌀)
AggR0: 7
Angriffe: 1
Schaden: 6W6
Sonderangriffe: Felsen werfen; Levitieren (manchmal)
Sonderabwehr: Geschosse fangen; Nur auf 1 überrascht
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Durchschnittlich bis Sehr ​(8-12)
Gesinnung: Zufällig
MS/EP: 8/3 520+16 (4 448 ⌀)
Kampfgeist: 109%

Wolkenriesen leben normalerweise in riesigen Burgen in hohen Lagen. Manche leben auch in Schlössern, die sie durch Magie auf Wolken schweben lassen. Sie sind fast immer (90%) durchschnittlich intelligent; die Rest ist sehr intelligent. Ihre Gesinnung ist entweder Neutral Gut (50%) oder Neutral Böse (50%).

Wenn mehrere Riesen in einer Burg gefunden werden, besteht eine 75%ige Chance, dass es sich um eine Familie handelt, die aus einem Mann, einer Frau und deren Kinder besteht. Ein weiblicher Wolkenriese ist etwas schwächer als ein männlicher und hat folgende Werte. Sie ähneln einem Feuerriesen in Bezug auf Schaden und Trefferwürfel.

TW AggR0 MS EP KG Schaden
11+3 (53 TP ⌀) 8 8 2 720+16 (3 568 ⌀) 103% 5W6

Riesenkinder haben nur einen Teil der Fähigkeiten eines Erwachsenen. Die Kinder haben eine gleiche Chance männlich oder weiblich zu sein.

Sehr intelligente Wolkenriesen haben die Fähigkeit 2000 Pfund plus ihrem eigenen Körpergewicht zweimal am Tag zu levitieren. Desweiteren leben sie zumeist in den bereits erwähnten Wolkenschlössern.

Wolkenriesen haben eine Stärke von 23. Ein Wolkenriese kann 2W12 TP Schaden verursachen, indem dieser große Felsen wie ein Katapult auf seine Gegner schleudet. Er kann die Felsen zwischen 1 Feld (10 Fuß/​3 Meter [Innen], 10 Yard/​9 Meter [Außen]) und 24 Felder (240 Fuß/​72 Meter [Innen], 240 Yard/​216 Meter [Außen]) weit werfen. Ebenso können sie Steine, die nach ihnen geworfen werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% auffangen. Wolkenriesen sind aufgrund ihres beeindruckenden Geruchssinns selten (1 auf 1W6) überrascht.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Strukturschaden

Dieses Monster kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:

  • 3 Schadenspunkte gegen Holz
  • 1 Schadenspunkt gegen Weichgestein
  • ½ Schadenspunkt gegen Hartgestein

Desweiteren verursacht ihr Felsenwurf gegen Strukturen Schaden wie ein kleines Katapult.

Sie halten sich oft (60%) 1W4 prähistorische Löwen. Außerdem haben böse Wolkenriesen oft (50%) 1W3 Sklaven bei sich.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Variabler TW-Bonus

In vielen Alrik-kompatiblen Spielen haben diese Monster einen variablen Bonus auf ihre TW. Anstatt der angegeben "+4" kann man den Bonus als "+1W6+1" bestimmen.

Beschreibung

Wolkenriesen tragen oft wallende Kleidung und ausgefallenem Schmuck. Sie haben bronzefarbenes bis weißes Haar. Ihre Haut ist bläulich und reicht von fast weiß bis zu kaltem Hellblau.

Schätze

Die Vorliebe der Riesen für Gold ist fast so groß wie ihre Stärke, und sie tragen üblicherweise 1W6×1 000 Münzen ihres Schatzes – meist Gold – bei sich, wenn sie ihr Lager verlassen. Als ob sie diesen Schatz verteidigen wollten, tragen sie auch häufig ein oder zwei Felsen mit sich, die sie mühelos als Waffen benutzen können.

ST Kategorie Chance Menge

E Kupfer­münzen 5% 1W10×1 000
E Silber­münzen 25% 1W12×1 000
E Elektrum­münzen 25% 1W6×1 000
E Gold­münzen 25% 1W8×1 000
E Edel­steine 15% 1W12
E Schmuck­stücke 10% 1W8
E Schatz­karten oder Magisches 25% 3 Beliebige Gegenstände
Schriftrolle

Q×5 Edel­steine 50% 1W4×5