Phoenix: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Phoenix''' ist eine Kreatur, von der die Weisen glauben, dass sie aus einer der gut ausgerichteten Äußeren Ebenen stammt. Die hier gegebenen Informationen gelten nur für Begegnungen auf der Materielle Ebene Begegnungen. Vom einfachen Volk wird er oft als "Feuervogel" oder "Bennu-Vogel" bezeichnet, gilt die Sichtung eines Phönix als gutes ein gutes Omen und ein Zeichen göttlicher Gunst. Obwohl der Phönix ein Geschöpf der der Äußeren Ebenen ist, findet er große Freude an Szenen von ruhiger Schönheit und ist und ist daher am häufigsten tief in den Wäldern anzutreffen, in Gesellschaft von Feenwesen und Tieren des Waldes. Obwohl ein Phönix ein furchterregender Feind ist, werden viele seiner Körperteile von Alchemisten und Zauberern geschätzt. ein Phönix in der Materiellen Ebene den Kontakt mit den meisten Lebewesen Lebewesen außer den Feenbewohnern der tiefen Wälder. Selbst Charaktere mit guter Gesinnung, die seine Hilfe suchen, werden mit einem gewissen Misstrauen begegnen, zumindest anfangs.
Der '''Phoenix''' ist eine Kreatur, von der [[Gelehrter|Gelehrte]] glauben, dass sie aus einer der hohen [[Dimension]]en stammt, welche mit dem kosmisch Guten verbunden ist. Die hier gegebenen Informationen gelten nur für Begegnungen auf der materiellen Dimension.  


Im Kampf wendet der Phoenix eine von zwei Angriffsroutinen an: entweder zwei Krallenangriffe, wenn er in der Luft ist, oder einen Schnabelangriff, wenn nicht. Was den Phönix im Kampf noch imposanter macht, sind seine unzähligen zauberähnlichen Fähigkeiten und Spezialkräfte. Durch den Einsatz dieser Fähigkeiten ist es es schwierig, die Kreatur in einen Kampf zu verwickeln, wenn sie sich dem ausweichen will.
Vom einfachen Volk oft als "Feuervogel" oder "Benu" bezeichnet, gilt die Sichtung eines Phönix als ein gutes Omen und ein Zeichen göttlicher Gunst. Obwohl der Phönix ein Geschöpf der Äußeren Dimensionen ist, findet er große Freude an Szenen von ruhiger Schönheit und ist daher am häufigsten tief in den Wäldern anzutreffen, in Gesellschaft von [[Feenwesen]] und Tieren des Waldes. Obwohl ein Phönix ein furchterregender Feind ist, werden viele seiner Körperteile von Alchemisten und Zauberern geschätzt. Ein Phönix in der materiellen Dimension meidet den Kontakt mit den meisten Lebewesen außer den Feenbewohnern der tiefen Wälder. Selbst Charaktere mit guter Gesinnung, die seine Hilfe suchen, werden mit einem gewissen Misstrauen begegnen, zumindest anfangs.


Aufgrund seiner außerirdischen Natur kann der Phoenix nur mit Waffen der Stärke +3 oder besser getroffen werden. besseren Waffen getroffen werden. Die Kreatur kann ständig und automatisch Bezauberung ''entdecken'', Böses ''entdecken'' und ''Magie entdecken''; strahlt ständig Schutz vor Furcht aus '', 10'' Fuß''Radius'', und hat eine 50%ige Magieresistenz. Der Phönix kann nach Belieben astral oder Astral oder æthereal werden und kann einmal pro Woche sich selbst und bis zu 10 menschengroße Kreaturen in seine Ebene transportieren (er kann auch seine Heimat Dimension durch den Einsatz seiner astralen und ätherischen Fähigkeit erreichen). Ein Phönix hat fein geschärfte Sinne und kann daher nicht überrascht werden. Er erhält +3 auf alle Initiativwürfe. Der Phönix hat eine Reichweite von 120 Fuß, sowohl Infravision und Niedrig-Licht-Sicht. Dieses erstaunliche Wesen kann sich selbst oder oder eine andere Kreatur spontan heilen, insgesamt bis zu 100 Trefferpunkte pro Tag. Er Er kann auch ''Krankheiten'' mit einer Berührung seines Schnabels ''heilen'', allerdings nur einmal pro Tag und Kreatur. Er kann auch Leichte Wunden ''heilen'' mit einer Berührung seiner Flügelspitzen heilen, allerdings kann jeder Mensch oder Humanoide nur zweimal an einem Tag geheilt werden. Ein Phönix hat die angeborene die angeborene Fähigkeit, bis zu dreimal am Tag eine enorme Hitze zu erzeugen, die alle entflammbaren Materialien, kochende Flüssigkeiten und Blasen auf der Haut. Er kann außerdem jeden energiebasierten Angriff, von Zaubern bis hin zu Drachenatem, bis zu dreimal am Tag zerstreuen, ohne dabei Schaden zu nehmen. Seine mächtige Stimme kann ''Illusion'' und ''Magie'' auf der Stufe eines Zauberkundigen der 40. Stufe ''bannen'' und ''Exorzismus'' wie ein Kleriker der 40.
==Kampf==
Im Kampf wendet der Phoenix eine von zwei Angriffsroutinen an: entweder zwei Krallenangriffe, wenn er in der Luft ist, oder einen Schnabelangriff, wenn nicht. Was den Phönix im Kampf noch imposanter macht, sind seine unzähligen zauberähnlichen Fähigkeiten und Spezialkräfte. Durch den Einsatz dieser Fähigkeiten ist es es schwierig, die Kreatur überhaupt in einen Kampf zu verwickeln, wenn sie diesem ausweichen will.


Zusätzlich zu den oben genannten Fähigkeiten kann der Phönix die folgenden einsetzen zauberähnliche Fähigkeiten nach Belieben, einmal pro Runde auf Stufe 20, sofern nicht anders angegeben: ''Normale'' Feuer beeinflussen, Permanentes ''Licht'', ''Blinzeln'', ''Blindheit'', ''Unschärfe'', ''Temperaturbeherrschung,'''' 50-Fuß-Radius'', Verbesserte ''Unsichtbarkeit'', ''Irreführung'', ''Feuerschild'', ''Fallen finden'', ''Feuerzauber'', Flammen ''erzeugen'', ''Pyrotechnik'', ''Fluch entfernen'', ''Furcht entfernen,'''' 10-Fuß-Radius'', ''Schlangenzauber''. Einmal pro Tag kann der Phönix die folgenden zauberähnlichen Fähigkeiten einsetzen, ebenfalls auf Stufe 20: ''Ruf der Waldgeschöpfe, Zweidimensionalität'', ''Den Pfad finden'', ''Feuerlöschen'' (Umkehrung des Druidenzaubers ''Feuer erzeugen''), ''Feuersamen'', ''Feuersturm'', ''Gift neutralisieren'', ''Reinkarnation'', ''Schleier'' und Wand aus ''Feuer.'' Dreimal am Tag kann der Phoenix ''Sprühende'' Farben, ''Metall erh''itzen, Verwandlung ''des Selbst'' und einmal pro Woche Brennende ''Wolke'' zaubern.
Aufgrund seiner transdimensionalen Natur kann der Phoenix nur von magischen Waffen mit einem {{Bonus|3}} oder besser getroffen werden und ist außerdem immun gegen magisches und normales Feuer. Ein Phönix hat fein geschärfte Sinne und kann daher nicht überrascht werden. Er erhält einen {{Bonus|3}} auf alle [[Initiative]]würfe sowie {{Infravision}} von {{Feld|12|aoe=1}}.  


Der Phönix hat zwei letzte besondere Fähigkeiten, die er nur in großer wenn er in großer Not ist. Erstens kann er pro Runde bis zu 8 seiner Federn auf seine Gegner pro Runde abfeuern. Diese Federn entziehen dem Phönix jeweils 5 Lebenspunkte und Phönix und explodieren als stechpalmenartige ''Feuersamen''. Wenn er im Kampf Kampf besiegt, kann der Phönix seine Version eines Vergeltungsschlags loslassen einen höllischen Feuersturm der Zerstörung auslösen, der einem ''Feuersturm'' in Kombination mit einer ''Brandwolke'' gleicht, jeweils auf der 40. Stufe der Fähigkeit gewirkt. Dieser Mega-Feuersturm kann erzeugt werden auch wenn beide Zauberfähigkeiten an diesem Tag bereits eingesetzt wurden. Dieser Angriff tötet den Phönix (und höchstwahrscheinlich alles andere in Reichweite), hinterlässt aber ein kristallines Ei von der Größe eines erwachsenen Menschen Kopfes. Aus dem Ei schlüpft in 3W8 Tagen ein neuer Phönix.
===Zauberähnliche Fähigkeiten===
Der Phönix kann nach Belieben astral oder ätherisch werden. Er kann einmal pro Woche sich selbst und bis zu 10 menschengroße Kreaturen in seine Heimat-Dimension transportieren. Er kann auch seine Heimat-Dimension durch den Einsatz seiner astralen und ätherischen Fähigkeit erreichen.  


''Beschreibung:'' Der Phoenix ist ein großer Vogel, der vage an einen Storch oder Reiher erinnert. Storch oder Reiher ähnelt, mit einem wunderschönen Gefieder aus leuchtendem Gold und feurigem Rot, das das Licht auf eine Weise einfängt, die an tanzende Flammen erinnert. Seine seine dolchscharfen Krallen und sein langer, harter Schnabel sind violett schillernd; die Augen des Phönix werden als Rubine beschrieben, die mit einem inneren Feuer glühen. Feuer. Der Phönix spricht die Sprache seiner Art; die Sprache aller gefiederten gefiederten, fliegenden Kreaturen und kann mit anderen Kreaturen kommunizieren mit anderen Kreaturen kommunizieren, entweder mit Telepathie oder mit Telempathie, je nach Stufe der Intelligenz der anderen Kreatur.
Ständig und automatisch wirken die fogenden Zauber auf den Phoenix: ''[[Bezauberung entdecken]]'', ''[[Böses entdecken]]'', ''[[Magie entdecken]]'' und ''[[Schutzaura vor Bösem]]''; desweiteren teilen alle Verbündeten innerhalb der Schutzaura die 50%ige Magieresistenz des Phoenix.
 
Ein Phönix hat die angeborene Fähigkeit, bis zu dreimal am Tag eine enorme Hitze zu erzeugen, die alle brennbaren Materialien entzünden, Flüssigkeiten zum Kochen bring, Blasen auf der Haut wirft und {{TP|10}} Schaden verusacht. Er kann außerdem jeden energiebasierten Angriff, von Zaubern bis hin zu Drachenatem, bis zu dreimal am Tag zerstreuen, ohne dabei Schaden zu nehmen.
 
Dieses erstaunliche Wesen kann sich selbst oder oder eine andere Kreatur spontan heilen, insgesamt bis zu {{TP|100}} pro Tag. Außerdem kann er nach belieben mit einer Berührung seiner Flügelspitzen ''[[Leichte Wunden heilen]]'', wobei jedes Mensch oder Humanoide nur zweimal an einem Tag so geheilt werden kann.
 
Mit seiner mächtige Stimme kann er mit Wirkstufe 40 ''[[Illusion bannen]]'', ''[[Magie bannen]]'' (wie [[Zauberkundige]]), und ''[[Exorzismus]]''.
 
Der Phönix hat eine weitere besondere Fähigkeit, die er nur in größter Not einsetzen wird. Pro Runde kann er bis zu 8 seiner Federn auf seine Gegner abfeuern. Diese Federn entziehen dem Phönix jeweils {{TP|5}} und explodieren als stechpalmenartige ''[[Feuersaat]]''.
 
Wenn er im Kampf besiegt wird, kann der Phönix sich entscheiden ein gewaltiges Inferno zu entfessen. Beim Inferno wirkt er ''[[Feuersturm]]'' und ''[[Brennende Wolke]]'' gleichzeitig, jeweils mit Wirkstufe 40. Diese Fähigkeit ist komplett unabhängig von seine normalen Magiegegabung und den Zaubern, die er bereits verbraucht haben könnte. Das Inferno tötet den Phönix (und höchstwahrscheinlich alles andere in Reichweite), hinterlässt aber ein kristallähnliches Ei von der Größe eines erwachsenen Menschen-Kopfes, aus dem in 3W8 Tagen ein neuer Phönix schlüpft.
 
===Magiebegabt===
{{Magiebegabt|wobei=einmal pro Woche können ''[[Brennende Wolke]]'' und weitere Zauber wie nachfolgend beschrieben wirken können}} Ihre Wirkstufe für alle Zauber ist 20.
 
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{{FlexItem|title=Nach Belieben|
*''[[Blindheit]]''
*''[[Fallen entdecken]]''
*''[[Feuerschild]]''
*''[[Feuerwerk]]''
*''[[Flammen erzeugen]]''
*''[[Flimmern]]''
*''[[Fluch brechen]]''
*''[[Furcht brechen]]'' (10 Fuß Radius)
*''[[Hypnotisches Feuer]]''
*''[[Irreführung]]''
*''[[Normale Feuer beeinflussen]]''
*''[[Permanentes Licht]]''
*''[[Schlangen bezaubern]]''
*''[[Temperatur beherrschen]]''
*''[[Unschärfe]]''
*''[[Verbesserte Unsichtbarkeit]]''
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{{FlexItem|title=Pro Tag|
*''[[Feuerflaute]]''
*''[[Feuersaat]]''
*''[[Feuersturm]]''
*''[[Gift neutralisieren]]''
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*''[[Reinkarnation]]''
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*''[[Schleier]]''
*''[[Zweidimensionalität]]''
*''[[Wand aus Feuer]]''
*''[[Krankheit heilen]]''
*''[[Metall erhitzen]]'' (3×)
*''[[Sprühende Farben]]'' (3×)
*''[[Vielförmiges Selbst]]'' (3×)
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==Beschreibung==
Der Phoenix ist ein großer Vogel, der vage an einen Storch oder Reiher erinnert, mit einem wunderschönen Gefieder aus leuchtendem Gold und feurigem Rot, welches das Licht auf eine Weise einfängt, die an tanzende Flammen erinnert. Seine dolchscharfen Krallen und sein langer, harter Schnabel sind violett schillernd; die Augen des Phönix werden als Rubine beschrieben, die mit einem inneren Feuer glühen. Feuer. Der Phönix spricht die Sprache seiner Art; zudem spricht er die Sprache aller gefiederten, fliegenden Kreaturen und kann mit anderen Kreaturen entweder mit Hilfe von Telepathie oder Telempathie kommunizieren, je nach Stufe der Intelligenz der anderen Kreatur.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
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Aktuelle Version vom 3. November 2024, 01:04 Uhr

[+]
Phoenix
Englisch: Phoenix
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Dimension: Hohe Dimensionen
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
40 Felder fliegend (WS III)
  • 400 Fuß/​120 Meter [Innen]
  • 400 Yard/​360 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −3
Trefferwürfel: 20 (90 TP ⌀)
AggR0: 1
Angriffe: 1, 2
Schaden: 1W12 oder 1W8/1W8
[Schnabel oder 2 Krallen]
Sonderangriffe: Magiebegabt
Sonderabwehr: Nie überrascht; Immun gegen Feuer; ​+3 Waffe benötigt; ​+3 Initiative; Infravision 12 IF
Magieresistenz: 50%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Genial ​(17-18)
Gesinnung: Neutral Gut
MS/EP: 10/8 000+30 (10 700 ⌀)
Kampfgeist: 145%

Der Phoenix ist eine Kreatur, von der Gelehrte glauben, dass sie aus einer der hohen Dimensionen stammt, welche mit dem kosmisch Guten verbunden ist. Die hier gegebenen Informationen gelten nur für Begegnungen auf der materiellen Dimension.

Vom einfachen Volk oft als "Feuervogel" oder "Benu" bezeichnet, gilt die Sichtung eines Phönix als ein gutes Omen und ein Zeichen göttlicher Gunst. Obwohl der Phönix ein Geschöpf der Äußeren Dimensionen ist, findet er große Freude an Szenen von ruhiger Schönheit und ist daher am häufigsten tief in den Wäldern anzutreffen, in Gesellschaft von Feenwesen und Tieren des Waldes. Obwohl ein Phönix ein furchterregender Feind ist, werden viele seiner Körperteile von Alchemisten und Zauberern geschätzt. Ein Phönix in der materiellen Dimension meidet den Kontakt mit den meisten Lebewesen außer den Feenbewohnern der tiefen Wälder. Selbst Charaktere mit guter Gesinnung, die seine Hilfe suchen, werden mit einem gewissen Misstrauen begegnen, zumindest anfangs.

Kampf

Im Kampf wendet der Phoenix eine von zwei Angriffsroutinen an: entweder zwei Krallenangriffe, wenn er in der Luft ist, oder einen Schnabelangriff, wenn nicht. Was den Phönix im Kampf noch imposanter macht, sind seine unzähligen zauberähnlichen Fähigkeiten und Spezialkräfte. Durch den Einsatz dieser Fähigkeiten ist es es schwierig, die Kreatur überhaupt in einen Kampf zu verwickeln, wenn sie diesem ausweichen will.

Aufgrund seiner transdimensionalen Natur kann der Phoenix nur von magischen Waffen mit einem ​+3 Bonus oder besser getroffen werden und ist außerdem immun gegen magisches und normales Feuer. Ein Phönix hat fein geschärfte Sinne und kann daher nicht überrascht werden. Er erhält einen ​+3 Bonus auf alle Initiativewürfe sowie Infravision von 12 Innen-Felder (120 Fuß/​36 Meter).

Zauberähnliche Fähigkeiten

Der Phönix kann nach Belieben astral oder ätherisch werden. Er kann einmal pro Woche sich selbst und bis zu 10 menschengroße Kreaturen in seine Heimat-Dimension transportieren. Er kann auch seine Heimat-Dimension durch den Einsatz seiner astralen und ätherischen Fähigkeit erreichen.

Ständig und automatisch wirken die fogenden Zauber auf den Phoenix: Bezauberung entdecken, Böses entdecken, Magie entdecken und Schutzaura vor Bösem; desweiteren teilen alle Verbündeten innerhalb der Schutzaura die 50%ige Magieresistenz des Phoenix.

Ein Phönix hat die angeborene Fähigkeit, bis zu dreimal am Tag eine enorme Hitze zu erzeugen, die alle brennbaren Materialien entzünden, Flüssigkeiten zum Kochen bring, Blasen auf der Haut wirft und 10 TP Schaden verusacht. Er kann außerdem jeden energiebasierten Angriff, von Zaubern bis hin zu Drachenatem, bis zu dreimal am Tag zerstreuen, ohne dabei Schaden zu nehmen.

Dieses erstaunliche Wesen kann sich selbst oder oder eine andere Kreatur spontan heilen, insgesamt bis zu 100 TP pro Tag. Außerdem kann er nach belieben mit einer Berührung seiner Flügelspitzen Leichte Wunden heilen, wobei jedes Mensch oder Humanoide nur zweimal an einem Tag so geheilt werden kann.

Mit seiner mächtige Stimme kann er mit Wirkstufe 40 Illusion bannen, Magie bannen (wie Zauberkundige), und Exorzismus.

Der Phönix hat eine weitere besondere Fähigkeit, die er nur in größter Not einsetzen wird. Pro Runde kann er bis zu 8 seiner Federn auf seine Gegner abfeuern. Diese Federn entziehen dem Phönix jeweils 5 TP und explodieren als stechpalmenartige Feuersaat.

Wenn er im Kampf besiegt wird, kann der Phönix sich entscheiden ein gewaltiges Inferno zu entfessen. Beim Inferno wirkt er Feuersturm und Brennende Wolke gleichzeitig, jeweils mit Wirkstufe 40. Diese Fähigkeit ist komplett unabhängig von seine normalen Magiegegabung und den Zaubern, die er bereits verbraucht haben könnte. Das Inferno tötet den Phönix (und höchstwahrscheinlich alles andere in Reichweite), hinterlässt aber ein kristallähnliches Ei von der Größe eines erwachsenen Menschen-Kopfes, aus dem in 3W8 Tagen ein neuer Phönix schlüpft.

Magiebegabt

Alle Phoenix sind magiebegabt, wobei sie einmal pro Woche können Brennende Wolke und weitere Zauber wie nachfolgend beschrieben wirken können. Ihre Wirkstufe für alle Zauber ist 20.

Beschreibung

Der Phoenix ist ein großer Vogel, der vage an einen Storch oder Reiher erinnert, mit einem wunderschönen Gefieder aus leuchtendem Gold und feurigem Rot, welches das Licht auf eine Weise einfängt, die an tanzende Flammen erinnert. Seine dolchscharfen Krallen und sein langer, harter Schnabel sind violett schillernd; die Augen des Phönix werden als Rubine beschrieben, die mit einem inneren Feuer glühen. Feuer. Der Phönix spricht die Sprache seiner Art; zudem spricht er die Sprache aller gefiederten, fliegenden Kreaturen und kann mit anderen Kreaturen entweder mit Hilfe von Telepathie oder Telempathie kommunizieren, je nach Stufe der Intelligenz der anderen Kreatur.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.