Frostriese: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. September 2024, 14:02 Uhr

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Frostriese
Englisch: Giant, Frost
Monster-Typ: Gigant (Riese)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Niedrig bis Durchschnittlich ​(5-10)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 7/1 820+14 (2 478 ⌀)
Monstergröße: Groß (15 Fuß)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  4
Trefferwürfel: 10+2 (47 TP ⌀)
 ⤷ AggR0: 9
 ⤷ Kampfgeist: 97%
Angriffsprofil:
Sonderangriffe: Anführer; Felsen werfen
Sonderabwehr:
Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Kälte
Magieresistenz: 

Frostriesen haben ihren Namen von ihrer Liebe zur Kälte. Sie leben oft in frostigen Höhlen, haben aber auch eine Neigung, sich in Burgen niederzulassen, wie auch einige andere ihrer Riesenverwandten.

Es ist allgemein üblich, dass mehrere männliche Frostriesen zusammen leben. Erst in großen Gruppen stoßen Frauen und Kinder dazu.

1WSteinriese Anzahl Frostriesen
1-4 1-4 Männer
5-7 4 Männer & 1-3 Frauen
8-0 4 Männer, 3 Frauen & 1-3 Kinder

Ihre Liebe zur Kälte spiegelt sich in der Tatsache wider, dass Frostriesen völlig immun gegen Kälte sind, einschließlich des Frostodems eines weißen Drachen. Frostriesen haben eine Stärke von 21. Ein Frostriese kann 2W10 TP Schaden verursachen, indem dieser große Felsen wie ein Katapult auf seine Gegner schleudet. Er kann die Felsen zwischen 1 Feld (10 Fuß/​3 Meter [Innen], 10 Yard/​9 Meter [Außen]) und 20 Felder (200 Fuß/​60 Meter [Innen], 200 Yard/​180 Meter [Außen]) weit werfen. Felsen, die nach ihnen geworfen werden, können sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% fangen und im Zweifelsfall selber benutzen.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Strukturschaden

Dieses Monster kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:

  • 2 Schadenspunkte gegen Holz
  • 1 Schadenspunkt gegen Weichgestein
  • ½ Schadenspunkt gegen Hartgestein

Ihr Felsenwurf verursacht gegen Strukturen so viel Schaden wie ein kleines Katapult.

Sie leben oft (50%) mit 1W6 Winterwölfen zusammen.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Variabler TW-Bonus

In vielen Alrik-kompatiblen Spielen haben diese Monster einen variablen Bonus auf ihre TW. Anstatt der angegeben "+2" kann man den Bonus als "+1W4" bestimmen.

Anführer

Frostriesen können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann nur ein Schamane (maximal KLE7) sein.

Beschreibung

Frostriesen haben das Aussehen von Riesen, muskelbepackten Barbaren. Sie haben hellgelbe oder blaue Augen und weißes Haar, das ebenfalls gelb oder blau gefärbt sein kann.

Schätze

Die Vorliebe der Riesen für Gold ist fast so groß wie ihre Stärke, und sie tragen üblicherweise 1W6×1 000 Münzen ihres Lagerschatzes – meist Gold – bei sich, wenn sie ihr Lager verlassen. Als ob sie diesen Schatz verteidigen wollten, tragen sie auch häufig ein oder zwei Felsen mit sich, die sie mühelos als Waffen benutzen können.

ST Kategorie Chance Menge
E Kupfer­münzen 5% 1W10×1 000
E Silber­münzen 25% 1W12×1 000
E Elektrum­münzen 25% 1W6×1 000
E Gold­münzen 25% 1W8×1 000
E Edel­steine 15% 1W12
E Schmuck­stücke 10% 1W8
E Schatz­karten oder Magisches 25% 3 Beliebige Gegenstände
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