Iounenstein: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Iounensteine''' sind magische Kristalle, die den Kopf des Benutzers in einer Entfernung von 1W3 [[Fuß]] umkreisen und verschiedene Vorteile gewähren.  
'''Iounensteine''' sind magische Kristalle, die den Kopf des Benutzers in einer Entfernung von ein bis drei [[Fuß]] umkreisen und verschiedene Vorteile gewähren.  


Die Steine haben jeweils einen {{RK}}-Wert von -5, 10 {{TP}} und ignorieren die ersten 5 Schadenspunkte aller Angriffe.  
Die Steine haben alle 10 {{TP}}, eine {{RK}} von −5, und ignorieren die ersten 5 Schadenspunkte aller Angriffe.  


Sie können nach Belieben gelagert werden, gewähren aber keine Vorteile, wenn sie nicht um den Kopf des Anwenders kreisen.
Sie können nach Belieben gelagert werden, gewähren aber keine Vorteile, wenn sie nicht um den Kopf des Anwenders kreisen.
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! W% !! Farbe !! Form !! Effekt !! Wert ({{GM}})
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| {{nowrap|01-06}} || Klar || Spindel || align=left | Muss nicht mehr essen und trinken || 4000
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{{Psi-Option|haben die stumpfen grauen Steine, die von den zauber-absorbierenden Ellipsoiden zurückgelassen werden, immer noch einen Wert von {{num|5000}} {{GM}}.
Die ausgebrannten Steine können von Psionikern als normale Iounensteine verwandt werden, die dessen Psistärke um 10 Punkte erhöhen. Maximal 50 Punkte Psistärke können auf diese Weise gewonnen werden.}}

Aktuelle Version vom 16. Juni 2024, 12:42 Uhr

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Iounenstein
Englisch: Ioun Stones
Magischer Gegenstand
Sehr Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 41-42
GM-Wert: Siehe Text

Iounensteine sind magische Kristalle, die den Kopf des Benutzers in einer Entfernung von ein bis drei Fuß umkreisen und verschiedene Vorteile gewähren.

Die Steine haben alle 10 TP, eine RK von −5, und ignorieren die ersten 5 Schadenspunkte aller Angriffe.

Sie können nach Belieben gelagert werden, gewähren aber keine Vorteile, wenn sie nicht um den Kopf des Anwenders kreisen.

W% Farbe Form Effekt Wert (GM)
01-06 Klar Spindel Muss nicht mehr essen und trinken 4 000
07-12 Staubiges Rosé Prisma ​+1 Rüstungsklasse 5 000
13-18 Tiefrot Sphäre ​+1 Geschicklichkeit 8 000
19-24 Glühlampe Blau Sphäre ​+1 Weisheit 8 000
25-30 Blassblau Rhomboid ​+1 Stärke 8 000
31-36 Rosa Rhomboid ​+1 Konstitution 8 000
37-42 Rosa & Grün Sphäre ​+1 Charisma 8 000
43-48 Scharlachrot & Blau Sphäre ​+1 Intelligenz 8 000
49-54 Dunkelblau Rhomboid ​+1 Erfahrungsstufe 10 000
55-60 Lebendiges Violett Prisma Speichert 3 Grade an Zaubern[1] 36 000
61-66 Schillernd Spindel Muss nicht mehr atmen 18 000
67-72 Blasses Lavendel Ellipsoid Absorbiert Zauber bis zum Grad 4 (max. 20 Grade)[2] 20 000
73-77 Perlweiß Spindel Regeneriert 1 TP pro Stunde 20 000
78-83 Blassgrün Prisma Ist andauernd unter dem Effekt von Segen 30 000
84-89 Orange Prisma ​+2 Bonus auf alle Rettungswürfe 30 000
90-96 Lavendel & Grün Ellipsoid Absorbiert Zauber bis zum Grad 8 (max. 50 Grade)[2] 40 000
97-99 Würfle zwei Mal und ignoriere Ergebnisse >96
00 Würfle drei Mal und ignoriere Ergebnisse >96
  1. Zaubersprüche können nur von dem Anwender gespeichert werden, der sie ausspricht, aber wenn sie einmal in den Stein gelegt wurden, können sie von jedem verwendet werden.
  2. a b Die Absorption erfolgt nicht automatisch, der Anwender muss sich des Angriffs des Zaubers bewusst sein und die Absorption des Zaubers wollen. Nach der Absorption der maximalen Grade an Zaubern brennt der Stein aus und verwandelt sich in einen trägen und wertlosen stumpfen grauen Stein.
Alrik Handarbeit Anmerkung: Psionische Eigenschaften

Spielt man mit Psi, so haben die stumpfen grauen Steine, die von den zauber-absorbierenden Ellipsoiden zurückgelassen werden, immer noch einen Wert von 5 000 GM.

Die ausgebrannten Steine können von Psionikern als normale Iounensteine verwandt werden, die dessen Psistärke um 10 Punkte erhöhen. Maximal 50 Punkte Psistärke können auf diese Weise gewonnen werden.