Heiliger Streitkolben: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Streitkolben hat eine neutral gute [[Gesinnung]] und fügt jedem bösen Ziel, das er trifft, 5W4 Punkte Bonusschaden zu. | Der Streitkolben hat eine neutral gute [[Gesinnung]] und fügt jedem bösen Ziel, das er trifft, 5W4 Punkte Bonusschaden zu. Auch eine böse Kreatur, die diesen Streitkolben aufhebt, erhält diesen Schaden. | ||
Gegen Untote jedoch entfaltet der heilige Streitkolben seine wahre Macht. Wenn der Streitkolben einen [[Dämon]], einen [[Teufel]] oder eine untote Kreatur trifft, wird ein Wurf auf der Tabelle "[[Untote vertreiben]]" durchgeführt, als wäre der Anwender ein Kleriker der Stufe 12. | Gegen Untote jedoch entfaltet der heilige Streitkolben seine wahre Macht. Wenn der Streitkolben einen [[Dämon]], einen [[Teufel]] oder eine untote Kreatur trifft, wird ein Wurf auf der Tabelle "[[Untote vertreiben]]" durchgeführt, als wäre der Anwender ein Kleriker der Stufe 12. | ||
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Selbst wenn der Wurf misslingt oder das Opfer immun gegen | Selbst wenn der Wurf misslingt oder das Opfer immun gegen Vertreibung ist, verursacht der Streitkolben den doppelten Schaden plus den doppelten Bonusschaden. |
Aktuelle Version vom 16. Juni 2024, 11:55 Uhr
[+] Heiliger Streitkolben
Englisch: Holy Mace | |
---|---|
Magischer Gegenstand | |
Magische Waffe | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A B C D E G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W20-Wurf: | 15 |
GM-Wert: | 17 500 |
Ein Heiliger Streitkolben ist ein +1 Streitkolben mit besonderen Kräften gegen böse Kreaturen und Untote. Bestimme den Typ mit einem W6.
W10 | Art des Streitkolbens |
---|---|
1-5 | Leicht |
6-0 | Schwer |
Der Streitkolben hat eine neutral gute Gesinnung und fügt jedem bösen Ziel, das er trifft, 5W4 Punkte Bonusschaden zu. Auch eine böse Kreatur, die diesen Streitkolben aufhebt, erhält diesen Schaden.
Gegen Untote jedoch entfaltet der heilige Streitkolben seine wahre Macht. Wenn der Streitkolben einen Dämon, einen Teufel oder eine untote Kreatur trifft, wird ein Wurf auf der Tabelle "Untote vertreiben" durchgeführt, als wäre der Anwender ein Kleriker der Stufe 12.
Wenn der Träger den Wurf schafft, wird die Kreatur sofort durch die heilige Macht des Streitkolbens aus dem Leben gerissen. Einige Kreaturen (z.B. Skelette, Zombies und Ghule) haben ein "V" oder "Z" in der Tabelle stehen und werden einfach automatisch zerstört.
Selbst wenn der Wurf misslingt oder das Opfer immun gegen Vertreibung ist, verursacht der Streitkolben den doppelten Schaden plus den doppelten Bonusschaden.