Illusionist: Unterschied zwischen den Versionen
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''' | '''Illusionistische Zauberei:''' Illusionisten können sich phantasmische Zaubersprüche gemäß der unteren Tabelle memorisieren und wirken. Ein beginnender Illusionist kennt vier Zaubersprüche. Zwei Zaubersprüche sollten vom Spieler aus der Liste der Zaubersprüche des ersten Grades ausgewählt werden, und die beiden anderen sollten zufällig aus der Liste der Zaubersprüche des ersten Grades bestimmt werden. Illusionistische Zaubersprüche sind in einer Illusionisten-Geheimschrift geschrieben, die normalerweise nur von einem Illusionisten entziffert werden kann. Illusionisten haben keine Notwendigkeit für den Zauber "Magie lesen" oder benutzen ihn zumindest nicht. | ||
==Stufenanstieg== | ==Stufenanstieg== |
Version vom 9. Oktober 2020, 21:50 Uhr
Illusionist | |||||||||
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Stufentitel | |||||||||
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Minimale Attribute | |||||||||
STR 6, GES 16, KON 0, INT 15, WEI 6, CHA 6 | |||||||||
Waffenausbildung | |||||||||
Waffenfertigkeiten: | |||||||||
Ungeübter Umgang: | −5 Angriffswurf | ||||||||
Waffenspezialisierung:0 | Keine | ||||||||
Erlaubte Ausrüstung | |||||||||
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Illusionisten sind Praktizierende der trügerischen Magie, einer Art von Zauberei, die den Geist und die Sinne anderer Wesen beeinflusst und sich auf höheren Ebenen mit den Schattenrealitäten jenseits der Ebene der Urmaterie verflechtet. Sie werden oft zu den Zauberkundigen gezählt, da Illusions-Magie auf die gleiche Weise wie arkane Zauber gewirkt wird. Einige Weise behaupten, dass sie einen weiteren Zugang darstellt, um dieselbe Quelle anzuzapfen.
Illusionisten sind von ihren Zauberbüchern abhängig und können normalerweise nur Zaubersprüche wirken, die sie aus diesen Büchern memorisiert haben (Ausnahme: Zaubersprüche können von illusionistischen Schriftrollen gewirkt werden). Der Erwerb neuer Zaubersprüche ist schwierig und anspruchsvoll und muss in der Regel durch Abenteuer bewältigt werden, obwohl Illusionisten automatisch einen neuen Zauber des höchsten verfügbaren Zaubergrads erhalten, den sie nach Abschluss der Ausbildung nach dem Erwerb einer neuen Erfahrungsstufe sprechen können. Sie sind durch ihre Intelligenz begrenzt, welche und wie viele Zauber sie lernen können. Sie benutzen dafür die gleiche Tabelle wie Zauberkundige (siehe unten). <
Auf Stufe 10 kann ein Illusionist eine Art Machtzentrum etablieren (oft einen Turm oder eine kleine Burg), ähnlich wie der Kämpfer.
Klassenfähigkeiten
Illusionistische Zauberei: Illusionisten können sich phantasmische Zaubersprüche gemäß der unteren Tabelle memorisieren und wirken. Ein beginnender Illusionist kennt vier Zaubersprüche. Zwei Zaubersprüche sollten vom Spieler aus der Liste der Zaubersprüche des ersten Grades ausgewählt werden, und die beiden anderen sollten zufällig aus der Liste der Zaubersprüche des ersten Grades bestimmt werden. Illusionistische Zaubersprüche sind in einer Illusionisten-Geheimschrift geschrieben, die normalerweise nur von einem Illusionisten entziffert werden kann. Illusionisten haben keine Notwendigkeit für den Zauber "Magie lesen" oder benutzen ihn zumindest nicht.
Stufenanstieg
Stufe | Nötige Erfahrungspunkte | Trefferwürfel (W4) | ETW0 | Rettungswürfe† | Anmerkungen | Zaubergrade | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
G | O | T | V | Z | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||
1 | 0 | 1 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 1 | - | - | - | - | - | - | |
2 | 2,500 | 2 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 2 | - | - | - | - | - | - | |
3 | 4,750 | 3 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 2 | 1 | - | - | - | - | - | |
4 | 9,000 | 4 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | |
5 | 18,000 | 5 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 4 | 3 | 1 | - | - | - | - | |
6 | 35,000 | 6 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | |
7 | 60,250 | 7 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | Kann Gefolge anheuern | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
8 | 95,000 | 8 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | 4 | 3 | 2 | 2 | - | - | - | |
9 | 144,500 | 9 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | 5 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | |
10 | 220,000 | 10 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | Meister der Traumgestalten | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | - |
11 | 440,000 | 10+1* | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | |
12 | 660,000 | 10+2* | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | - | |
13 | 880,000 | 10+3* | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | - | |
14 | 1,100,000 | 10+4* | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | |
15 | 1,320,000 | 10+5* | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
16 | 1,540,000 | 10+6* | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | |
17 | 1,760,000 | 10+7* | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | |
18 | 1,980,000 | 10+8* | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 6 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | |
19 | 2,200,000 | 10+9* | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 3 | 2 | |
20 | 2,420,000 | 10+10* | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 2 | |
21 | 2,640,000 | 10+11* | 13 | 5 | 8 | 3 | 5 | 7 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | |
22 | 2,860,000 | 10+12* | 13 | 5 | 8 | 3 | 5 | 7 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 3 | |
23 | 3,080,000 | 10+13* | 13 | 5 | 8 | 3 | 5 | 7 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | |
24 | 3,300,000 | 10+14* | 13 | 5 | 8 | 3 | 5 | 7 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
* Konstitutions-basierte TP Modifikatoren spielen ab der 11. Stufe keine Rollen mehr.
† G=Gezielte Magie (z.B. Zauberstäbe, -stecken, -ruten), O=Odem-Waffen, T=Gift, Lähmung, Todesmagie, V=Versteinerung, Verwandlung, Z=Zauber für ungelistete Kategorien
Angrifstabelle
Vorlage:TrefferTab | 1-5 | 26 |25 |24 |23 |22 |21 |200 |201 |202 |203 |204 |205 |19 |18 |17 |16 |15 |14 |13 |12 |11 |- | 6-10 | 24 |23 |22 |21 |200 |201 |202 |203 |204 |205 |19 |18 |17 |16 |15 |14 |13 |12 |11 |10 |9 |- | 11-15 | 22 |21 |200 |201 |202 |203 |204 |205 |19 |18 |17 |16 |15 |14 |13 |12 |11 |10 |9 |8 |7 |- | 16-20 | 200 |201 |202 |203 |204 |205 |19 |18 |17 |16 |15 |14 |13 |12 |11 |10 |9 |8 |7 |6 |5 |- | 21+ | 202 |203 |204 |205 |19 |18 |17 |16 |15 |14 |13 |12 |11 |10 |9 |8 |7 |6 |5 |4 |3 |}
Rettungswürfe
Stufe | Gezielte Magie (z.B. Zauberstäbe, -stecken, -ruten) | Odem-Waffen | Gift, Lähmung, Todesmagie | Versteinerung, Verwandlung | Zauber für ungelistete Kategorien |
---|---|---|---|---|---|
1-5 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 |
6-10 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 |
11-15 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 |
16-20 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 |
21+ | 8 | 3 | 5 | 7 | 4 |