Todesritter: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Todesritter''' sind [[Leichnam]]en recht ähnlich, wobei nur ein gefallener [[Paladin]] der neuten Stufe oder höher zu einem Todesritter gemacht werden kann. Diese geschieht meist durch [[dämon]]ische Magie, denn das magische Ritual ist nur Dämonenfürsten bekannt. Durch dieses Ritual werden die heiligen Fähigkeiten des Paladins in ihr Gegenteil verkehrt.
'''Todesritter''' sind [[Leichnam]]en recht ähnlich, wobei nur ein gefallener [[Paladin]] der neuten Stufe oder höher zu einem Todesritter gemacht werden kann. Diese geschieht meist durch [[dämon]]ische Magie, denn das magische Ritual ist nur Dämonenfürsten bekannt. Durch dieses Ritual werden die heiligen Fähigkeiten des Paladins in ihr Gegenteil verkehrt.


Todesritter kämpfen so gut wie immer mit einem Schwert, dass {{wahrscheinlich|80}} auch ein [[magisches Schwert]] ist.
Todesritter kämpfen so gut wie immer mit einem Schwert, dass {{wahrscheinlich|80}} auch ein [[magisches Schwert]] ist. Ihre [[Stärke]] ist mit 18 [00] am menschlichen Maximum und gewährt ihnen einen {{Bonus|3}} auf [[Angriffswürfe]] im Nahkampf und {{Bonus|6}} auf Schadenswürfe.


{{Untote|Todesritter|waffen=magischen}}
{{Untote|Todesritter|waffen=magischen}}
* Sie haben einen [[Stärke]] von 18 [00] und daher einen {{Bonus|3}} auf [[Angriffswürfe]] im Nahkampf und {{Bonus|6}} auf Schadenswürfe.
* Sie können nicht [[Untote vertreiben|vertrieben]] werden.
* Sie können nicht [[Untote vertreiben|vertrieben]] werden.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
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Version vom 29. März 2024, 02:38 Uhr

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Todes­ritter
Englisch: Death Knight
Monster-Typ: Untot (Leichnam)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 0
Trefferwürfel: 9+9 (50 TP ⌀)
AggR0: 10
Angriffe: 1
Schaden: Waffe+6
Sonderangriffe: STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6)
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören
Magieresistenz: 75%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich bis Genial ​(8-18)
Gesinnung: Neutral Böse
MS/EP: 8/3 700+16 (4 500 ⌀)
Kampfgeist: 99%

Todesritter sind Leichnamen recht ähnlich, wobei nur ein gefallener Paladin der neuten Stufe oder höher zu einem Todesritter gemacht werden kann. Diese geschieht meist durch dämonische Magie, denn das magische Ritual ist nur Dämonenfürsten bekannt. Durch dieses Ritual werden die heiligen Fähigkeiten des Paladins in ihr Gegenteil verkehrt.

Todesritter kämpfen so gut wie immer mit einem Schwert, dass normalerweise (80%) auch ein magisches Schwert ist. Ihre Stärke ist mit 18 [00] am menschlichen Maximum und gewährt ihnen einen ​+3 Bonus auf Angriffswürfe im Nahkampf und ​+6 Bonus auf Schadenswürfe.

Todesritter haben folgende Eigenschaften:

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.