Sylphe: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Zurückgesetzt |
Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Zurückgesetzt |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|schaden=Null | |schaden=Null | ||
|sonderangriffe=Magiebegabt ([[Zauberkundiger|ZAK]]7); [[Luftelementar]] beschwören | |sonderangriffe=Magiebegabt ([[Zauberkundiger|ZAK]]7); [[Luftelementar]] beschwören | ||
|sonderabwehr=''[[ | |sonderabwehr=''[[Unsichtbarkeit]]'' (nach Belieben) | ||
|magieresistenz=50% | |magieresistenz=50% | ||
|lager-chance=10% | |lager-chance=10% |
Version vom 8. Mai 2023, 10:49 Uhr
[+] Sylphe
Englisch: Sylph | |
---|---|
Monster-Typ: | Feenwesen |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
36 Felder fliegend (WS V)
|
Rüstungsklasse:0 | 10 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 0 |
Schaden: | Null |
Sonderangriffe: | Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören |
Sonderabwehr: | Unsichtbarkeit (nach Belieben) |
Magieresistenz: | 50% |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Außergewöhnlich |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/100+3 (142 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Sylphen sind fliegende Wesen, die eng mit Nymphen verwandt sind. Sie verbringt die meiste Zeit damit, herumzuflattern. Da das Territorium einer Sylphe so groß ist, ist es unwahrscheinlich, dass man sie in der Nähe ihres Lagers antrifft.
Sylphen sind in der Lage, arkane Zauber zu wirken, als wären sie Zauberkundige der Stufe 7.
Sie können außerdem wann immer sie wollen Unsichtbarkeit zaubern und einmal pro Woche einen Luftelementar beschwören.
Sylphen haben ihre eigene Sprache und verstehen auch die Gemeinsprache.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
Q×10 | Edelsteine | 50% | 1W4×10
|
X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand 1 Zaubertrank
|