Stab des Zwangs: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. März 2023, 10:23 Uhr
[+] Stab des Zwangs
Englisch: Stave of Compulsion | |
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Magischer Gegenstand | |
Langer Zauberstab | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 18 (3-4) |
GM-Wert: | 25 000 |
Der Stab des Zwangs hat mehrere zauberähnliche Funktionen. Welche Funktionen er genau hat, unterscheidet sich, ob er von einem Zauberkundigen oder Kleriker geführt wird.
Für beide Klassen hebt der Stab das Charisma des Trägers auf 18, wenn dieser mit Menschen und Demi-Menschen interagiert.
Der Stab hat mehrere Fähigkeiten zur Bezauberung, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. So nicht anders erwähnt, werden zauberähnlichen Effekte eines langen Zauberstabes nach arkaner Tradition mit Wirkstufe 8 aktiviert, was nur 2 Segmente in Anspruch nimmt. Nach der Aktivierung muss der Stab wieder Energie aufbauen, was 8 Segemente dauert. Rettungswürfe – so erlaubt – werden gegen Zauber für ungelistete Kategorien abgelegt.
- Suggestion (ZAK & KLE) kann einmal am Tag für eine (1) Ladung auf einen Menschen oder Demi-Menschen gewirkt werden.
- Person bezaubern (ZAK & KLE) kann einmal am Tag für eine (1) Ladung auf eine Gruppe Menschen und Demi-Menschen bis 21 Stufen bzw. TW gewirkt werden.
- Säugetierherrschaft (nur ZAK) erlaubt für eine (1) Ladung pro Phase die vollständige Kontrolle über Säugetiere von maximal Intelligenz 4. Bis zu 30 TW an Tieren kann so kontrolliert werden. Die Kontrolle über die Tiere ist so stark das selbst der Selbstmord befohlen werden kann. Um den Effekt aufrecht zu erhalten, bedarf es absoluter Konzentration.
- Tierherrschaft (nur KLE) repliziert für eine (1) Ladung pro Phase den Effekt des Zaubertrankes gleichen Namens, nur das immer alle Tiere betroffen sind.
- Pflanzenherrschaft (nur KLE) repliziert für eine (1) Ladung pro Quadartfläche mit 10 Fuß Seitenlänge und Phase den Effekt des Zaubertrankes gleichen Namens.
Der Stab des Zwangs ist wiederaufladbar.