Succubus: Unterschied zwischen den Versionen

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Ihre herausragendste Fähigkeit ist ihr Kuss, den sie gegen bezauberte oder bewusstlose Opfer einsetzen. Ihr Kuss entzieht ihrem Opfer eine Stufe. Allerdings können sie ein bestimmtes Opfer nur einmal am Tag eine Stufe rauben. Wenn sie ein Succubus ein bestimmtes Opfer besonders mag, kann sie sich diesem paaren und, so es sich um einen männlichen [[Mensch]]en handelt, eine [[Alû]] zeugen.
Ihre herausragendste Fähigkeit ist ihr Kuss, den sie gegen bezauberte oder bewusstlose Opfer einsetzen. Ihr Kuss entzieht ihrem Opfer eine Stufe. Allerdings können sie ein bestimmtes Opfer nur einmal am Tag eine Stufe rauben. Wenn sie ein Succubus ein bestimmtes Opfer besonders mag, kann sie sich diesem paaren und, so es sich um einen männlichen [[Mensch]]en handelt, eine [[Alû]] zeugen.

Version vom 22. März 2023, 11:10 Uhr

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Succubus
Englisch: Succubus
Monster-Typ: Dämon
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Außergewöhnlich
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 7/2 100+6 (2 262 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS IV)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
RK:  0
Trefferwürfel: 6 (27 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
75% 14 T10 S12 V11 O12 M13
Angriffsprofil: 2
Sonderangriffe:
Magiebegabt; Stufenentzug (Kuss)
Sonderabwehr:
Dämoneneigenschaften; mindestens +1 Waffe benötigt
Magieresistenz:  70%

Diese einsamen Dämonen sind immer weiblich. In ihrer wahren Gestalt sieht ein Succubus wie eine atemberaubend schöne, nackte, humanoide Frau aus, deren ledrige Fledermausflügel aus ihrem Rücken sprießen. Um sie zu anzugreifen, ist mindestens eine +1 Waffe erforderlich. Gegen mundane oder einfache magische Waffen sind sie immun.

Wie alle fast alle Dämonen können sie Dunkelheit nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen, allerdings nur in einem Radius von 5 Innen-Felder (50 Fuß/​15 Meter). Sie können außerdem nach Belieben ätherisch werden wie durch ein Öl der Vergeisterung. Desweiteren können sie folgende Zauber ebenfalls nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:

Ihre herausragendste Fähigkeit ist ihr Kuss, den sie gegen bezauberte oder bewusstlose Opfer einsetzen. Ihr Kuss entzieht ihrem Opfer eine Stufe. Allerdings können sie ein bestimmtes Opfer nur einmal am Tag eine Stufe rauben. Wenn sie ein Succubus ein bestimmtes Opfer besonders mag, kann sie sich diesem paaren und, so es sich um einen männlichen Menschen handelt, eine Alû zeugen.

Im Abyss herrschen die Succubi über geringere Dämonen durch Einschüchterung und Trickserei.

Wie alle Dämonen haben Succubi die folgende Eigenschaften:

  • Sie sind immun gegen Unterwerfungsangriffe.
  • Sie sind im Kampf furchtlos (weniger intelligente unter ihnen greifen verstandslos an, bis sie getötet werden).
  • Sie können so viele Gegner gleichzeitig angreifen, wie es ihre Fähigkeiten erlauben.
  • Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
  • Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
  • Sie können wie Untote des Kehr-Typs 13 vertrieben werden. Kleriker müssen dafür mindestens Stufe 8 und Paladine mindestens Stufe 10 besitzen.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Schaden
Säure Normaler
Kälte Halber
Elektrizität (Blitzschlag) Halber
Feuer (Drachenodem, Feuerball) Halber
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber
Gift Normaler
Magische Geschosse Normaler
Benötigte Waffen
Eisern oder Magisch

Schätze

Sie mögen Schätze, besonders Edelsteine und Schmuckstücke.

Lager
ST Kategorie Chance Menge

I Platin­münzen 30% 3W6 × 100
I Edel­steine 55% 2W10
I Schmuck­stücke 50% 1W12
I Schatz­karten oder Magisches 15% 1 Beliebiger Gegenstand

Q Edel­steine 50% 1W4