Einhorn: Unterschied zwischen den Versionen

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Desweiten können sie einmal pro Tag ''[[Dimensionstor]]'' zaubern. Allerings mit einer maximalen Reichweite von 360 Fuß.
Desweiten können sie einmal pro Tag ''[[Dimensionstor]]'' zaubern. Allerings mit einer maximalen Reichweite von 360 Fuß.


Sie greifen normalerweise mit beiden Hufen und ihrem Horn an beim Sturmangriff benutzen sie abernur ihr Horn. {{Sturmangriff|2W12|0}}
Sie greifen normalerweise mit beiden Hufen und ihrem Horn an beim Sturmangriff benutzen sie aber nur ihr Horn. {{Sturmangriff|2W12|0}}


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze|besonders=Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung allen [[Gift]]s (inclusive Gasen), wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.}}
{{Schätze|besonders=Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung allen [[Gift]]s (inclusive Gasen), wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.}}
{{Schätze|X}}
{{Schätze|X}}

Version vom 30. Oktober 2022, 10:30 Uhr

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Einhorn
Englisch: Unicorn
Monster-Typ: Wald- oder Feen-Wesen
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W4+1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 4+4 (22 TP ⌀)
AggR0: 15
Angriffe: 3
Schaden: 1W6Vorlage:/1W6Vorlage:/1W12
Sonderangriffe: Überraschung 1-5 auf W6; Sturmangriff
Sonderabwehr: Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; nie überrascht; Dimensionstor
Magieresistenz: ZAK11 Rettungs­würfe
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Chaotisch gut
MS/EP: 6/440+4 (528 ⌀)
Kampfgeist: 69%

Einhörner meiden den Kontakt mit allen Wesen außer den Waldtieren, obwohl sie Jungfrauen reinen Herzens Hilfe anbieten, indem sie sich als Ross zähmen lassen.

Sie können alle Lebewesen innerhalb von 240 Fuß wahrnehmen und sind daher nie überrascht. Anderseits erlaubt es ihnen andere auf einer 1-5 auf einem W6 zu überraschen.

Desweiten können sie einmal pro Tag Dimensionstor zaubern. Allerings mit einer maximalen Reichweite von 360 Fuß.

Sie greifen normalerweise mit beiden Hufen und ihrem Horn an beim Sturmangriff benutzen sie aber nur ihr Horn. Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 2W12 Punkte Schaden.

Schätze

Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung allen Gifts (inclusive Gasen), wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.

ST Kategorie Chance Menge
X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand
Zaubertrank