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'''Einhörner''' meiden den Kontakt mit allen Wesen außer den Waldtieren, obwohl sie Jungfrauen reinen Herzens Hilfe anbieten, indem sie sich sich als Ross zähmen lassen.  
'''Einhörner''' meiden den Kontakt mit allen Wesen außer den Waldtieren, obwohl sie Jungfrauen reinen Herzens Hilfe anbieten, indem sie sich als Ross zähmen lassen.  


Sie können alle Lebewesen innerhalb von 240 [[Fuß]] wahrnehmen und sind daher nie überrascht. Anderseits erlaubt es ihnen andere auf einer 1-5 auf einem W6 zu überraschen.
Sie können alle Lebewesen innerhalb von 240 [[Fuß]] wahrnehmen und sind daher nie überrascht. Anderseits erlaubt es ihnen andere auf einer 1-5 auf einem W6 zu überraschen.

Version vom 23. Oktober 2022, 10:11 Uhr

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Einhorn
Englisch: Unicorn
Monster-Typ: Wald- oder Feen-Wesen
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W4+1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 4+4 (22 TP ⌀)
AggR0: 15
Angriffe: 3
Schaden: 1W6Vorlage:/1W6Vorlage:/1W12 (HufVorlage:/HufVorlage:/Horn)
Sonderangriffe: Überraschung 1-5 auf W6; Sturmangriff
Sonderabwehr: Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; nie überrascht; Dimensionstor 1/Tag
Magieresistenz: ZAK11 Rettungs­würfe
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Chaotisch gut
MS/EP: 6/440+4 (528 ⌀)
Kampfgeist: 69%

Einhörner meiden den Kontakt mit allen Wesen außer den Waldtieren, obwohl sie Jungfrauen reinen Herzens Hilfe anbieten, indem sie sich als Ross zähmen lassen.

Sie können alle Lebewesen innerhalb von 240 Fuß wahrnehmen und sind daher nie überrascht. Anderseits erlaubt es ihnen andere auf einer 1-5 auf einem W6 zu überraschen.

Desweiten können sie einmal pro Tag Dimensionstor zaubern. Allerings mit einer maximalen Reichweite von 360 Fuß.

Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 2W12 Punkte Schaden.

Schätze

Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung allen Gifts (inclusive Gasen), wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.

ST Kategorie Chance Menge
X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand
Zaubertrank