Goblin: Unterschied zwischen den Versionen
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Goblins leben in Stämmen, wobei der Stärkste den Stamm anführt. Die Stämme sind alle sind dem Goblinkönig treu ergeben. Manche halten die Goblins für einen entfernten Cousin der | '''Goblins''' leben in Stämmen, wobei der Stärkste den Stamm anführt. Die Stämme sind alle sind dem Goblinkönig treu ergeben. Manche halten die Goblins für einen entfernten Cousin der [[Kobold]]e, und wie ihre Vettern leben sie am liebsten unter der Erde. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem Malus von -1, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben [[Lichtquelle|Infravision]] mit einer Reichweite von 60 Fuß. | ||
Ein Goblin-Überfallkommando wird von einem Hauptmann und 4 Unteroffizieren angeführt, die jeweils 7 TP haben und als | Ein Goblin-Überfallkommando wird von einem Hauptmann und 4 Unteroffizieren angeführt, die jeweils 7 TP haben und als [[Ork]]s kämpfen (1 TW Monster). | ||
Ein Goblin-Kriegstrupp wird von einem Unterhäuptling und seiner persönlichen Garde angeführt (2W4). Sie kämpfen als [[Hobgoblin]]s (jeder hat 8 TP, RK 5 und verursacht 1W8 Schaden). Es besteht eine Chance von 1:4, dass ein Kriegstrupp auf [[Warg]]en reitet. | |||
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Goblins sind gute Höhlenforscher und haben eine Chance (25%), neue oder ungewöhnliche Konstruktionen zu bemerken. | Goblins sind gute Höhlenforscher und haben eine Chance (25%), neue oder ungewöhnliche Konstruktionen zu bemerken. | ||
Goblins hegen einen tiefen Rassenhass gegen | Goblins hegen einen tiefen Rassenhass gegen [[Gnom]]e und [[Zwerg]]e und greifen sie bei Sichtung sofort an. | ||
Goblins sprechen Kobold, Orkisch, Hobgoblin, die Gesinnungssprache Rechtschaffen Böse und ihre eigene üble [[Sprache]]. | |||
Siehe auch: Nilbog | Siehe auch: [[Nilbog]]. | ||
''Beschreibung: ''Goblins sind kleine böse Kreaturen mit roten Augen und einer gelben bis roten Hautfarbe. Sie tragen typischerweise Lederrüstungen. Sie haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 50 Jahren. | ''Beschreibung: ''Goblins sind kleine böse Kreaturen mit roten Augen und einer gelben bis roten Hautfarbe. Sie tragen typischerweise Lederrüstungen. Sie haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 50 Jahren. | ||
''Schatz:'' Individuell 3W6 {{SM}}; Lager 1W12×1.000 {{KM}} (75%), 1W6×1.000 {{SM}} (50%), 1W6 Edelsteine (25%), 1W3 Schmuck (20%), 2W4 Tränke (40%) | ''Schatz:'' Individuell 3W6 {{SM}}; Lager 1W12×1.000 {{KM}} (75%), 1W6×1.000 {{SM}} (50%), 1W6 Edelsteine (25%), 1W3 Schmuck (20%), 2W4 Tränke (40%) |
Version vom 2. Oktober 2022, 16:22 Uhr
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[+] Goblin
Englisch: Goblin | |
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Monster-Typ: | Humanoid |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 40W10 |
Monstergröße: | Klein (4 Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 1−1 (4 TP ⌀) |
AggR0: | 205 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W6 oder nach Waffe |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (niedrig) |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | 1/10+1 (14 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Goblins leben in Stämmen, wobei der Stärkste den Stamm anführt. Die Stämme sind alle sind dem Goblinkönig treu ergeben. Manche halten die Goblins für einen entfernten Cousin der Kobolde, und wie ihre Vettern leben sie am liebsten unter der Erde. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem Malus von -1, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben Infravision mit einer Reichweite von 60 Fuß.
Ein Goblin-Überfallkommando wird von einem Hauptmann und 4 Unteroffizieren angeführt, die jeweils 7 TP haben und als Orks kämpfen (1 TW Monster).
Ein Goblin-Kriegstrupp wird von einem Unterhäuptling und seiner persönlichen Garde angeführt (2W4). Sie kämpfen als Hobgoblins (jeder hat 8 TP, RK 5 und verursacht 1W8 Schaden). Es besteht eine Chance von 1:4, dass ein Kriegstrupp auf Wargen reitet.
Ein Goblinlager wird von einem Häuptling und seinen persönlichen Wachen (2W4) geführt. Sie kämpfen als Gnolle (jeder hat 12 TP, RK 4, macht 2W4 Schaden). Warge werden oft als Wächter von Goblinlagern eingesetzt, und manchmal ist auch eine kleine Gruppe Grottenschrate dort anzutreffen.
Goblins sind gute Höhlenforscher und haben eine Chance (25%), neue oder ungewöhnliche Konstruktionen zu bemerken.
Goblins hegen einen tiefen Rassenhass gegen Gnome und Zwerge und greifen sie bei Sichtung sofort an.
Goblins sprechen Kobold, Orkisch, Hobgoblin, die Gesinnungssprache Rechtschaffen Böse und ihre eigene üble Sprache.
Siehe auch: Nilbog.
Beschreibung: Goblins sind kleine böse Kreaturen mit roten Augen und einer gelben bis roten Hautfarbe. Sie tragen typischerweise Lederrüstungen. Sie haben eine durchschnittliche Lebenserwartung von 50 Jahren.
Schatz: Individuell 3W6 SM; Lager 1W12×1.000 KM (75%), 1W6×1.000 SM (50%), 1W6 Edelsteine (25%), 1W3 Schmuck (20%), 2W4 Tränke (40%)