Vorlage:Magische Belagerung

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Die angegeben Werte von Monstern sowie dem Felsenwurf eines Riesen sind pro Angriff bzw. Treffer zu angegeben. Die Werte für Zauber und magische Gegenstände hingegen sind pro Anwendung zu verstehen, so nichts anderes vermerkt ist.

Name Typ Schaden vs[1]
HZ WG HG
Baumhirte Monster 8 2 1
Blitzschlag[2] Zauber ½ 0 0
Desintegrieren Zauber 2 2 2
Eisengolem Monster 3 2 1
Erdbeben Zauber 32 32 18
Erdelementar Monster 2 2 1
Feuerball[2] Zauber ½ 0 0
Feuerriese Monster 2 1 ½
Feuerriese Felsenwurf 4 2 1
Fleischgolem Monster 1 ¼ 0
Frostriese Monster 2 1 ½
Frostriese Felsenwurf 4 2 1
Geballte Faust[3] Zauber 1 ½ ¼
Horn der Großsprengung Magischer Gegenstand 36 16 8
Horn der Sprengung Magischer Gegenstand 18 8 4
Hügelriese Monster 2 ½ ¼
Jungtitan Monster 3 1 ½
Mooshirte Monster 8 2 1
Sprosshirte Monster 8 2 1
Steingolem Monster 3 1 ½
Steinriese Monster 3 1 ½
Steinriese Felsenwurf 6 4 2
Sturmriese Monster 3 1 ½
Sturmriese Felsenwurf 6 4 2
Titan Monster 3 1 ½
Urtitan Monster 3 1 ½
Wolkenriese Monster 3 1 ½
Wolkenriese Felsenwurf 4 2 1
Zyklop Monster 3 1 ½
Zyklop Felsenwurf 6 4 2
  1. Der Waffenschaden gegen Strukturen bezieht sich auf das Material, wobei HZ für Holz, WG für Weichgestein und HG für Hartgestein steht.
  2. a b Der angegebene Wert für diesen Zauber ist pro Wirkstufe und Anwendung zu verstehen.
  3. Der angegebene Wert für diesen Zauber ist pro Angriff während der Wirkungsdauer zu verstehen.