Robe der nützlichen Dinge

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Robe der Nützlichen Dinge
Englisch: Robe of useful items
Magischer Gegenstand
Üblicher Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen
W%-Wurf: 34-36
GM-Wert: 7 000

Die Robe der nützlichen Dinge ist ein verzaubertes Gewand mit einer Vielzahl von Aufnähern, die nur für den Träger sichtbar und erkennbar sind. Pro Runde kann ein Aufnäher abgenommen werden, wodurch er zu dem abgebildeten Gegenstand wird. Ein entfernter Aufnäher kann nicht wieder angebracht werden.

Ein komplettes Gewand enthält immer 2 der folgenden Elemente:

  • Laterne mit Bullauge (gefüllt und angezündet)
  • Stahlspiegel (2×4 Fuß)
  • Stange (10 Fuß)
  • Hanfseil (50 Fuß)
  • Sack

Das Gewand wird außerdem mit einer zufälligen Auswahl von 4W4 zusätzlichen Aufnähern versehen. Benutze die Tabelle unten. Es sind mehrere Gegenstände desselben Typs möglich.

W% Aufnäher
01-07 Esche (40 Fuß hoch)
08-16 Beutel mit 100 GM
17 Lagerfeuer
19-21 Fass (1W8: 1-2 leer, 3-5 Wasser, 6-7 Wein, 8 Branntwein)
22-25 Silberkiste (6×6×12 Zoll) im Wert von 500 GM
26-30 Silberdolch
31-37 Eisentür[1]
38-41 10 Edelsteine (je 100 GM)
42-45 Leiter (12 Fuß lang)
46-50 Muli mit Satteltaschen
51-55 Spitzhacke zum Bergbau
56-59 Offene Grube (10 Fuß × 10 Fuß × 10 Fuß)
60-66 Tragbarer Ramme
67-74 Trank der Wunderheilung
75-80 Standard-Rationen (für 1 Woche)
81-82 Ruderboot (12 Fuß lang)
83-86 Spaten und Eimer
87-91 Schriftrolle (Ein zufällig festgelegter Zauber 1. bis 3. Grades)
92-96 Paar Kriegshunde
97-00 Fenster (2×4 Fuß und bis zu 2 Fuß tief)
  1. Die Eisentür hat eine Größe von bis zu 10×10 Fuß und auf einer Seite vergittert. Sie muss senkrecht aufgestellt werden, dann wird sie befestigt und klappt von selbst auf.

Vergleiche