Werschwein: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Werschwein''' hat in beiden Formen ein übles Temperament beiden Formen und neigt schnell dazu im Wutanfall anzugreifen.  
Ein '''Werschwein''' hat in beiden Formen ein übles Temperament und neigt schnell dazu im Wutanfall anzugreifen.  


Man findet es in stark bewaldeten Gebieten, aber selten in Begleitung normale [[Wildschwein]]e (15% Chance auf 1W4 Wildschweine, die den Anweisung des Lykanthropen folgen).
Man findet es in stark bewaldeten Gebieten, aber selten in Begleitung normaler [[Wildschwein]]e (15% Chance auf 1W4 Wildschweine, die den Anweisung des Lykanthropen folgen).


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Version vom 23. Oktober 2022, 11:41 Uhr

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Werschwein
Englisch: Wereboar
Monster-Typ: Lykanthrop
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 2W4
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 5+2 (25 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2W6
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Silberne oder magische Waffe benötigt
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/250+6 (400 ⌀)
Kampfgeist: 72%

Ein Werschwein hat in beiden Formen ein übles Temperament und neigt schnell dazu im Wutanfall anzugreifen.

Man findet es in stark bewaldeten Gebieten, aber selten in Begleitung normaler Wildschweine (15% Chance auf 1W4 Wildschweine, die den Anweisung des Lykanthropen folgen).

Wie all Lykanthropen kann das Werschwein nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge

B Kupfer­münzen 50% 1W8×1000
B Silber­münzen 25% 1W6×1000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1000
B Gold­münzen 25% 1W3×1000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung

S Schatz­karten oder Magisches 40% 2W4 Zaubertränke