Wal: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wale''' sind große Meeressäuger, die auf der ganzen Welt verbreitet sind. Ihre Größe wird durch die Anzahl ihrer [[Trefferwürfel]] ausgedrückt, die von 12 bis 36 {{TW}} reicht. Dazu sein angemerkt, dass die kleinsten Wale immer noch enorm groß sind.


Wie aus den obigen Statistiken hervorgeht, gibt es erhebliche Unterschiede zwischen den verschiedenen '''Walarten''' und ihren relativen Größe.  
Sie unterteilen sich in die Zahnwale, die je nach Größe für 5W4 bis 15W4 Punkte Schaden zubeißen, und die Bartenwale, die zur Verteidigung mit ihrer Schwanzflosse für 1W8 bis 5W8 Punkte Schaden zuschlagen können.


Größere Wale können ihre Beute (oder Angreifer) ganz verschlucken. Die Verdauungssäfte des Wals verursachen 1 {{TP}} pro [[Phase]]. Der Wal kann Beutetiere, die von innen angreifen, ausspucken. Er kann dies auch in tiefem Wasser.
[[Pottwal]]e können ihre Beute (oder Angreifer) ganz verschlucken.


==Schätze==
==Übersicht==
{{Schätze|besonders=Die Ambra von einem einzelnen Wal hat einen Wert von 1W20×1000 {{GM}}, wenn es richtig gesammelt wurde. Walfleisch hat einen Wert von 100 {{GM}} pro {{TW}} des Wals.
{{Monster}}
 
Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance {{KM}}, {{SM}}, {{EM}}, {{PM}}, Edelsteine, Schmuckstücke und magische Gegenstände im Magen eines Wals zu finden. Die Anzahl der jeweiligen Münzen beträgt 1W3×1000, die der Edelsteine und Schmuckstücke 1W20, und die der magischen Gegenstände 1W4, sodiese Dinge gefunden werden.}}

Version vom 1. Juni 2023, 22:18 Uhr

Wal
Monster-Typ0 Tier

Wale sind große Meeressäuger, die auf der ganzen Welt verbreitet sind. Ihre Größe wird durch die Anzahl ihrer Trefferwürfel ausgedrückt, die von 12 bis 36 TW reicht. Dazu sein angemerkt, dass die kleinsten Wale immer noch enorm groß sind.

Sie unterteilen sich in die Zahnwale, die je nach Größe für 5W4 bis 15W4 Punkte Schaden zubeißen, und die Bartenwale, die zur Verteidigung mit ihrer Schwanzflosse für 1W8 bis 5W8 Punkte Schaden zuschlagen können.

Pottwale können ihre Beute (oder Angreifer) ganz verschlucken.

Übersicht

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Buckelwal 1W8
21 Felder schwimmend
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
4 26 bis 33 4W8 oder 5W8 Null Null 17000+35 10
Delfin 2W10
30 Felder schwimmend
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
5 2+2 2W4 RW:​KÄM4 Null 65+3 3
Glattwal 1W8
18 Felder schwimmend
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
4 21 bis 26 2W8 oder 3W8 Null Null 17000+35 10
Narwal 1W6
21 Felder schwimmend
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
6 4+4 bis 6+6 2W12, 2W12+2 oder 2W12+4 Null Null 190+6 5
Polarwal 1W8
18 Felder schwimmend
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
4 18 bis 23 3W8 oder 4W8 Null Null 14000+30 10
Pottwal 1W8
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
4 29 bis 36 10W4 bis 15W4 Null Null 20000+35 10
Schwertwal 1W8
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
4 12 bis 15 6W4 bis 9W4 Null Null 6600+18 9
Weißwal 1W8
21 Felder schwimmend
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
4 12 bis 13 5W4 Null Null 5650+17 9