Troll

Aus Alrik
Version vom 26. September 2022, 18:14 Uhr von Alex Schröder (Diskussion | Beiträge) (Übersetzung)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche
Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Troll
Englisch: Troll
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Groß (9 Fuß oder mehr hoch)
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 6+6 (33 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W4+4/1W4+4/2W6
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Regeneration
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 6/525+8 (789 ⌀)
Kampfgeist: 81%


Trolle sind abscheuliche, faulige Kreaturen, die in fast jedem Klima vorkommen. Sie können bis zu drei Gegner auf einmal angreifen, indem sie ihre kräftigen Gliedmaßen zum Klauen und ihre bösartigen Zähne zum Beißen. Nach drei Runden des Kampfes beginnt ihre angeborene Regenerationsfähigkeit zu wirken, die ihnen 3 Treffer Trefferpunkte pro Runde. Ihre Regenerationsfähigkeit erlaubt es sogar, abgetrennte Gliedmaßen Gliedmaßen wieder an ihren Körper anheften. Abgetrennte Gliedmaßen können sogar weiterhin Feinde angreifen. Ein Troll kann nur durch Feuer oder Säure wirklich zerstört werden, und diese Schadensarten können nicht regeneriert werden.

Beschreibung: Trolle haben eine kränklich grüne oder graue Haut und kalte schwarze Augen.

Schatz: Lager 1W8×1.000 cp (10%), 1W12×1.000 sp (15%), 1W8×1.000 ep (15%), 1W6×1.000 gp (50%), 1W10 Edelsteine (30%), 1W6 Juwelen (25%), 2 magische Gegenstände oder 1 Trank (15%).

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Eistroll 1W6
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
8 2 1W8/​1W8 Null 10% 45+2 3
Flusstroll 1W6
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
12 Felder schwimmend
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
3 5+5 1W4+1/​1W4+1/​3W4 Null 20% 400+8 6
Riesentroll 1W12
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
4 8 2W8 oder 1W6/​1W6 Null 33% 750+10 7
Seetroll 1W8
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
12 Felder schwimmend
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
2 (1 mit Rüstung) 6+12 1W4/​1W4/​1W8+8 Null 15% 900+12 7
Spektral­troll 1W2
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
2 5+5 1W3/​1W3/​1W6 30% Null 625+6 6
Zwei­köpf­iger Riesen­troll 1W3
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
4 10 1W6/​1W6/​1W10/​1W10 Null 35% 1750+15 7

Vorlage:Riese