Titan: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Titanen''' sind mächtige Kreaturen, die nicht auf der materiellen Dimension beheimatet sind. Sie erscheinen in der Regel als massige Menschen mit einer überirdischen Schönheit.


Titanen können nach Belieben ''[[levitieren]]'' und zweimal am Tag entweder [[unsichtbar]] werden oder in die aetherische Dimension wechseln. Zusätzlich zu diesen angeborenen Fähigkeiten haben alle Titanen die Fähigkeit, sowohl [[klerikale Zauber|klerikale]] als auch [[arkane Zauber]] zu wirken. Für jede Tradition würfelt man 1W4+3. Das Ergebnis ist der maximale Zaubergrad, den der Titan in dieser Tradition wirken kann. Auf jedem Grad hat der Titan 2 Zaubersprüche.


Titanen sind mächtige Kreaturen, die nicht auf der materiellen Ebene beheimatet sind. Sie erscheinen in der Regel als massige Menschen mit einer überirdischen Schönheit. Die Bewegungsgeschwindigkeit, die Rüstungsklasse und der von Titanen verursachte Schaden sind wie folgt:
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17 TW: MV 210-ft, AC 2, DAM 7W6<br /> 18 TW: MV 210-ft, AC 1, DAM 7W6<br /> 19 TW: MV 150-ft, AC 0, DAM 7W6<br /> 20 TW: MV 150-ft, AC -1, DAM 7W6<br /> 21 TW: MV 150-ft, AC -2, DAM 8W6<br /> 22 TW: MV 150-ft, AC -3, DAM 8W6<br />
Titanen sind immun gegen alle mentalen Angriffe. 


Titanen können nach Belieben levitieren und zweimal am Tag entweder unsichtbar werden unsichtbar werden oder in die Ætherische Ebene wechseln. Zusätzlich zu diesen angeborenen Fähigkeiten haben alle Titanen die Fähigkeit, sowohl klerikale als auch magische zaubern. Für jede Art von Zauber würfelt ihr 1W4+3. Diese Zahl stellt die Stufe, die der Titan für diese Art von Zaubern maximal wirken kann. Der Titan kann 2 Zaubersprüche jeder Stufe wirken.
{{Anmerkung|titel=[[Psi-Kräfte]]
|text=Alle Titan beherrschen 2W6+6 Psi-Kräfte 1. oder 2. Grades. Sie lernen aber nie Kräfte wie ''[[Levitation]]'', da ihre natürlichen Fähigkeiten dies schon abdenken. In Bezug auf Psi-Kräfte gelten sie als Stufe&nbsp;7 Kleriker.  


''Beispiel:'' Der Würfelwurf ergibt eine 4 für magische Zauber und eine 6 für Kleriker-Zaubersprüche. Der Titan wäre in der Lage, 2 Zauber der ersten Stufe Stufe, 2 Zauber der zweiten Stufe, 2 Zauber der dritten Stufe und 2 Zauber der vierten Stufe. Er oder sie kann außerdem 2 Klerikerzauber der ersten Stufe, 2 Zauber der zweiten Stufe, 2 der dritten Stufe, 2 der vierten Stufe, 2 der fünften Stufe und 2 der sechsten Stufe.
Ihre Immunität gegen mentale Angriffe macht sie auch vollständig immun gegen alle Psi-Kräfte und psionischen Angriffsmodi.
 
Die Psistärke kann als (1W6+4)&times;10 bestimmt werden.
}}


Titanen sind immun gegen alle mentalen Angriffe und können mentale Kräfte haben, wenn der GM in der Kampagne Psioniker einsetzt. Es ist möglich (20% Chance), dass ein Titan von einem Riesen des Sturms begleitet wird, denn die beiden Rassen sind miteinander befreundet.
Titanen haben alle einer [[Stärke]] von 25. Ihre Bewegungsrate, Rüstungsklasse und der Schaden, den sie anrichten, sind von ihren {{TW}} abhängig.
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{{Monsterstufe/Fuß}}


''Schatz:'' 1W10×1.000 KM (5%), 1W12×1.000 SM (25%), 1W6×1.000 EM (25%), 1W12×1.000 GM (40%), 1W6×1.000 PM (50%), 2W20 Edelsteine (50%), 1W8 Juwelen (10%), 3 beliebige magische Gegenstände+1 Schriftrolle (25%)
Ein Titan wird  {{wahrscheinlich|20}} von einem befeundeten [[Sturmriese]]n begleitet.


{{Monster}} {{Andere Kreaturen}}
==Schätze==
{{Schätze/Kopf}}
{{Schätze|E|tabelle=0}}
{{Schätze|Q|x=10|tabelle=0}}
{{Schätze|R|tabelle=0}}
{{Schätze/Fuß}}

Version vom 21. April 2024, 02:13 Uhr

[+]
Titan
Englisch: Titan
Monster-Typ: Gigant
Häufigkeit: Sehr selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (18 Fuß oder mehr)
Bewegungsrate:
21 Felder bis 18 TW
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
15 Felder über 18 TW
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 19−TW
Trefferwürfel: 17 bis 22 (1W6+16)
Angriffe: 1
Schaden: 7W6 oder 8W6
Sonderangriffe: Magiebegabt
Sonderabwehr: Immun gegen mentale Angriffe; Levitieren; Unsichtbar oder ätherische werden
Magieresistenz: 60%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Genial bis Übermenschlich ​(17+)
Gesinnung: Chaotisch Gut
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)
Handarbeit.svg Psionisches Monster
Psistärke: 50-100 (Seelenstärke: E-C)
Kampfmodi: A: 2345, V: Keine

Titanen sind mächtige Kreaturen, die nicht auf der materiellen Dimension beheimatet sind. Sie erscheinen in der Regel als massige Menschen mit einer überirdischen Schönheit.

Titanen können nach Belieben levitieren und zweimal am Tag entweder unsichtbar werden oder in die aetherische Dimension wechseln. Zusätzlich zu diesen angeborenen Fähigkeiten haben alle Titanen die Fähigkeit, sowohl klerikale als auch arkane Zauber zu wirken. Für jede Tradition würfelt man 1W4+3. Das Ergebnis ist der maximale Zaubergrad, den der Titan in dieser Tradition wirken kann. Auf jedem Grad hat der Titan 2 Zaubersprüche.

Handarbeit.svg Beispiel: Titanenmagie

Wenn eine Titanin eine 4 für arkane und eine 6 für klerikale Zauber erwürfelt, so würden ihre Zaubersprüche wie folgt aussehen:

Zaubergrade 1 2 3 4 5 6 7
Arkane Zauber 2 2 2 2
Klerikale Zauber 2 2 2 2 2 2

Titanen sind immun gegen alle mentalen Angriffe.

Handarbeit.svg Anmerkung: Psi-Kräfte

Alle Titan beherrschen 2W6+6 Psi-Kräfte 1. oder 2. Grades. Sie lernen aber nie Kräfte wie Levitation, da ihre natürlichen Fähigkeiten dies schon abdenken. In Bezug auf Psi-Kräfte gelten sie als Stufe 7 Kleriker.

Ihre Immunität gegen mentale Angriffe macht sie auch vollständig immun gegen alle Psi-Kräfte und psionischen Angriffsmodi.

Die Psistärke kann als (1W6+4)×10 bestimmt werden.

Titanen haben alle einer Stärke von 25. Ihre Bewegungsrate, Rüstungsklasse und der Schaden, den sie anrichten, sind von ihren TW abhängig.

Rang TW MS EP KG RK Schaden Bewegung
Jung 17 (77 TP ⌀) 9 7000+25 (8925 ⌀) 130% 2 7W6
21 Felder
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Jung 18 (81 TP ⌀) 9 7000+25 (9025 ⌀) 135% 1 7W6
21 Felder
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Alt 19 (86 TP ⌀) 10 9000+30 (11580 ⌀) 140% 0 7W6
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Alt 20 (90 TP ⌀) 10 9000+30 (11700 ⌀) 145% −1 7W6
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Erwürdig 21 (95 TP ⌀) 10 11000+35 (14325 ⌀) 150% −2 8W6
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Erwürdig 22 (99 TP ⌀) 10 11000+35 (14465 ⌀) 155% −3 8W6
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]

Ein Titan wird selten (20%) von einem befeundeten Sturmriesen begleitet.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge

E Kupfer­münzen 5% 1W10×1000
E Silber­münzen 25% 1W12×1000
E Elektrum­münzen 25% 1W6×1000
E Gold­münzen 25% 1W8×1000
E Edel­steine 15% 1W12
E Schmuck­stücke 10% 1W8
E Schatz­karten oder Magisches 25% 3 beliebige Gegenstände
Schriftrolle

Q×10 Edel­steine 50% 1W4×10

R Gold­münzen 40% 2W4×1000
R Platin­münzen 50% 1W6×1000
R Edel­steine 55% 4W8
R Schmuck­stücke 45% 1W12