Muli: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 20: Zeile 20:
Wie Esel sind sie trittsicher genug, um in [[Labyrinth]]e gebracht zu werden.  
Wie Esel sind sie trittsicher genug, um in [[Labyrinth]]e gebracht zu werden.  


{{Pferd|200|600|b=0}}
{{Lasttier|200|600|b=0}}


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}

Version vom 23. Februar 2024, 10:07 Uhr

[+]
Muli
(Maultier)
Englisch: Mule
Muli.jpg
Monster-Typ: Tier
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
Angriffe: 1/2
Schaden: 1W2 (Biss) oder 1W6/​1W6 (Tritt)
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (48 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Mulis – auch Maultiere genannt – sind sterile Kreuzungen zwischen Pferden und Eseln. Ihre Widerspenstigkeit ist legendär.

Wie Esel sind sie trittsicher genug, um in Labyrinthe gebracht zu werden.

Das Lasttier kann voller Geschwindigkeit bewegen kann, so es nicht über die freie Traglast beladen ist. Wird dem Tier mehr aufgeladen, reduziert sich die Geschwindigkeit des Tieres meist um die die Hälfte, aber in Ausnahmen auch nach anderen Regeln. Ein Tier kann nicht mehr als die maximale Traglast erdulden.

Art des
Lasttieres
Traglast (β)
Freie Max
Kamel 400 600
Elefant 500 1000
Schlachtross, Schwer 500 750
Schlachtross, Mittel 400 650
Schlachtross, Leicht 300 500
Pferd, Wild- 300 600
Pferd, Zug- 400 800
Pony 200 300
Steppenelefant 500 1000
Schlachtross, Heilig 500 750
Esel 150 500
Pferd, Reit- 300 500
Dromedar 400 600
Trampeltier 400 600

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.