Hexendoktor: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hexendoktoren''' sind [[Kleriker]]/[[Zauberkundige]] mit einer maximalen Zauberkundigen-Stufe von 4 (basierend auf der Spezies des Anwenders).  
'''Hexendoktoren''' sind [[Kleriker]]/[[Zauberkundige]] mit einer maximalen Zauberkundigen-Stufe von 4 (basierend auf der Spezies des Anwenders).  


Ein Stamm wird niemals einen [[Schamane]]n und einen Hexendoktor, sondern immer nur einen von beiden, es sei denn, sie sind [[Höhlenmensch]]en.
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'''Stufe 2 Max.4 Stufe Max.''' Grottenschrat Höhlenmensch Gnoll Goblin Kobold Hobgoblin Echsenmensch Ork Anurischer Froschmensch
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Nur die folgenden Zaubersprüche sind für Hexendoktoren verfügbar:
Nur die folgenden Zaubersprüche sind für Hexendoktoren verfügbar:


'''1Stufe2nd Stufe''' ''a''''ffekt normale Brände''''a''''urchsichtiger Glamour ''''d''''Anzünden von Lichtern''''d''''ie Unsichtbarkeit herbeiführen ''''i''''dentifizieren''''i''''nvisibility ''''p''''ush''''l''''evitieren ''''s''''hield''''m''''agischer Mund ''''v''''entriloquism''''s''''Pflege''
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Version vom 7. Oktober 2022, 14:10 Uhr

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Hexendoktor
Englisch: Witch Doctor
Monster-Typ0 Stammes-Magier

Hexendoktoren sind Kleriker/Zauberkundige mit einer maximalen Zauberkundigen-Stufe von 4 (basierend auf der Spezies des Anwenders).

Ein Stamm wird niemals einen Schamanen und einen Hexendoktor gleichzeitgen haben, sondern immer nur einen von beiden, es sei denn, sie sind Höhlenmenschen.

2. Stufe (max) 4. Stufe (max)
Grottenschrat Höhlenmensch
Gnoll Goblin
Kobold Hobgoblin
Echsenmensch Ork
Wildfroschmann Froschmann

Nur die folgenden Zaubersprüche sind für Hexendoktoren verfügbar:

1. Grad 2. Grad
Normale Feuer beeinflussen Scheingeräusche
Tanzende Lichter Unsichtbares entdecken
Identifizieren Unsichtbarkeit
Schubsen Levitieren
Schild Magischer Mund
Bauchreden Erschrecken