Beutel der Tricks: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt 3 bekannte Arten dieses besonderen magischen Gegenstandes, die im Folgenden beschrieben werden, aber alle funktionieren auf die gleiche Weise. Der Besitzer greift in den Beutel und zieht den kleinen, pelzigen Ball heraus. Der Ball kann bis zu 20 Fuß weit geworfen werden und verwandelt sich dann in ein Tier, das dem Benutzer 10 Minuten lang dient, bis es getötet oder zurück in den Beutel befohlen wird. Das Tier steht unter der Kontrolle der Person, die es aus dem Beutel gezogen hat, und befolgt einfache Befehle wie Angreifen, Bleiben, Wachen, Folgen und dergleichen. Jede der drei Arten, die sich durch ihre Farbe unterscheiden, bringt unterschiedliche Tiere hervor, die bei jeder Benutzung des Beutels zufällig bestimmt werden. Es kann immer nur 1 Tier vorhanden sein und es können maximal 10 Tiere in einer Woche aus dem Beutel gezogen werden.
'''Beutel der Tricks''' gibt es in drei bekannte Sorten von, die im Folgenden beschrieben werden, aber alle funktionieren auf die gleiche Weise.  


Beutel der Tricks'''Farbe'''
Der Besitzer greift in den Beutel und zieht den kleinen, pelzigen Ball heraus. Der Ball kann bis zu 20 [[Fuß]] weit geworfen werden und verwandelt sich dann in ein Tier, das dem Benutzer 10 Minuten lang dient, bis es getötet oder zurück in den Beutel befohlen wird. Das Tier steht unter der Kontrolle der Person, die es aus dem Beutel gezogen hat, und befolgt einfache Befehle wie Angreifen, Bleiben, Wachen, Folgen und dergleichen.


Jede der drei Arten, die sich durch ihre Farbe unterscheiden, bringt unterschiedliche Tiere hervor, die bei jeder Benutzung des Beutels zufällig bestimmt werden. Es kann immer nur 1 Tier vorhanden sein und es können maximal 10 Tiere in einer Woche aus dem Beutel gezogen werden.


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'''Grau'''
'''Grau'''



Version vom 20. Dezember 2022, 00:50 Uhr

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Beutel der Tricks
Englisch: Bag of Tricks
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 06
GM-Wert: Variiert

Beutel der Tricks gibt es in drei bekannte Sorten von, die im Folgenden beschrieben werden, aber alle funktionieren auf die gleiche Weise.

Der Besitzer greift in den Beutel und zieht den kleinen, pelzigen Ball heraus. Der Ball kann bis zu 20 Fuß weit geworfen werden und verwandelt sich dann in ein Tier, das dem Benutzer 10 Minuten lang dient, bis es getötet oder zurück in den Beutel befohlen wird. Das Tier steht unter der Kontrolle der Person, die es aus dem Beutel gezogen hat, und befolgt einfache Befehle wie Angreifen, Bleiben, Wachen, Folgen und dergleichen.

Jede der drei Arten, die sich durch ihre Farbe unterscheiden, bringt unterschiedliche Tiere hervor, die bei jeder Benutzung des Beutels zufällig bestimmt werden. Es kann immer nur 1 Tier vorhanden sein und es können maximal 10 Tiere in einer Woche aus dem Beutel gezogen werden.

W6 Farbe des Beutels Wert (GM)
1-2 Grau 900
3-4 Rostfarben 3000
5-6 Lohfarben 6300
Grauer Beutel
W% Tier
01-30 Fledermaus
31-60 Ratte
61-75 Katze
76-90 Wiesel
91-00 Dachs

}} Grau


Rost

Tan

d%

Tierisch

d%

Tierisch

d%

Tierisch

01-30

Fledermaus

01-30

Vielfraß

01-30

Braunbär

31-60

Ratte

31-60

Wolf

31-60

Löwe

61-75

Katze

61-85

Wildschwein

61-80

Schweres Schlachtpferd*

76-90

Wiesel

86-00

Schwarzbär

81-90

Tiger

91-00

Dachs

91-00

Rhinozeros

  • Erscheint mit Geschirr und Ausrüstung und akzeptiert die Person, die es aus der Tasche gezogen hat, als Reiter.