Ausgeburt des Caius: Unterschied zwischen den Versionen

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Ausgeburten umgibt eine Aura der ''[[Furcht]]'' (wie der [[Zauber]]) mit einem Radius von {{Feld|3|n|aoe=1}}. Jede Kreatur muss einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder ist betroffen.
Ausgeburten umgibt eine Aura der ''[[Furcht]]'' (wie der [[Zauber]]) mit einem Radius von {{Feld|3|n|aoe=1}}. Jede Kreatur muss einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder ist betroffen.


Ausgeburten greifen mit ihren Fäusten an und ihre Berührung ruft mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% eine [[Krankheit]] hervor. Diese Krankheit kann nur magisch geheilt werden und endet in 1W6 Monaten tödlich. Für jeden verstrichenen Monate verliert das Opfer dauerhaft 2 Punkte Charisma. Während das Opfer unter dieser Krankheit leidet, kann es durch "[[Wunden heilen]]" Zauber keine {{TP}} zurückgewinnen und die natürliche Wundheilung des Opfers ist auf 10% beschränkt.
Ausgeburten greifen mit ihren Fäusten an und ihre Berührung ruft mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% eine [[Krankheit]] hervor. Diese Krankheit kann nur magisch geheilt werden und endet in 1W6 Monaten tödlich. Für jeden verstrichenen Monate verliert das Opfer dauerhaft 2 Punkte [[Charisma]]. Während das Opfer unter dieser Krankheit leidet, kann es durch "[[Wunden heilen]]" Zauber keine {{TP}} zurückgewinnen und die natürliche Wundheilung des Opfers ist auf 10% beschränkt.


{{Untote|Ausgeburten|immun=mentale Angriffe}}
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Version vom 25. März 2024, 12:14 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
Ausgeburt des Caius
Monster-Typ: Untot (Kehr-Typ 8)
Häufigkeit: Sehr Selten
Gruppengröße: 1W3
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 10
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W8​+Krankheit (25%)
Sonderangriffe: Krankheitsberührung; Wurminfektion
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; Regeneration 2 TP/​Runde (sogar Glied­maßen); immun gegen mentale Angriffe; Furchtaura
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 5/215+4 (287 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Ausgeburten sehen aus wie Zombies, aber bei genauere Betrachtung stellt man fest, dass sich Unmengen an Würmern durch den Körper des Zombies fressen.

Ausgeburten umgibt eine Aura der Furcht (wie der Zauber) mit einem Radius von 3 Innen-Feldern (30 Fuß/​9 Meter). Jede Kreatur muss einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder ist betroffen.

Ausgeburten greifen mit ihren Fäusten an und ihre Berührung ruft mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% eine Krankheit hervor. Diese Krankheit kann nur magisch geheilt werden und endet in 1W6 Monaten tödlich. Für jeden verstrichenen Monate verliert das Opfer dauerhaft 2 Punkte Charisma. Während das Opfer unter dieser Krankheit leidet, kann es durch "Wunden heilen" Zauber keine TP zurückgewinnen und die natürliche Wundheilung des Opfers ist auf 10% beschränkt.

Ausgeburten haben folgende Eigenschaften:

Außerdem haben sie die Fähigkeit, 2 TP pro Runde zu regenerieren. Ihre Regenerationsfähigkeit erlaubt es sogar, abgetrennte Gliedmaße wieder nachwachsen zu lassen. Eine Ausgeburt kann nur durch Feuer, Blitz, Säure oder Weihwasser wirklich zerstört werden, und diese Schadensarten können nicht regeneriert werden. Heilige oder gesegnete Gegenstände wie ein heiliges Schwert funktionieren ebenfalls.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.