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| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Nadelmensch
Englisch: Needleman | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Pflanze | ||||||
| Seltenheit: | Legendär | ||||||
| Gruppengröße: | 5W10 | ||||||
| Lager-Chance: | 25% | ||||||
| Intelligenz: | Niedrig (5-7) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 3/85+3 (139 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Mittel | ||||||
| Bewegung: | 9 Felder
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| RK: | 6 | ||||||
| Trefferwürfel: | 3+4 (18 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 1W2 (×1W6) | ||||||
| Sonderangriffe: | |||||||
| Sonderabwehr: | Tarnung | ||||||
| Magieresistenz: | Besonders | ||||||
Nadelmenschen sind intelligente Pflanzen, die im Aussehen einem Zombie ähneln. Wenn sie angreiffen, tun die dies, indem sie 1W6 Nadeln von ihrem Körper 2 Felder (20 Fuß/6 Meter [Innen], 20 Yard/18 Meter [Außen]) weit schießen. Jede Nadel verursacht 1W2 TP Schaden.
Im Unterholz oder Blattwerk sind sie sehr oft (75%) nicht zu erkennen und sind ausgezeichnet darin ihre Opfer zu überraschen.
Schätze
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| G | Goldmünzen | 50% | 1W4 × 10 000 |
| G | Platinmünzen | 50% | 1W20 × 100 |
| G | Edelsteine | 30% | 5W4 |
| G | Schmuckstücke | 25% | 1W10 |
| G | Schatzkarten oder Magisches | 35% | 4 Beliebige Gegenstände & 1 Schriftrolle |