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| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Lakengeist
Englisch: Sheet Phantom | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Untot | ||||||
| Seltenheit: | Legendär | ||||||
| Gruppengröße: | 1 | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Niedrig (5-7) | ||||||
| Gesinnung: | Chaotisch Böse | ||||||
| MS/EP: | 4/170+5 (240 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 6 Felder
9 Felder fliegend (WS I)
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| RK: | 3 | ||||||
| Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 1W4+Erdrücken | ||||||
| Sonderangriffe: | |||||||
| Sonderabwehr: | Untoteneigenschaften | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Lakengeister haben viele Ähnlichkeiten mit Deckenlauerern, so dass manche Gelehrte mutmaßen, dass es sich bei Lakengeister um untote Deckenlauerer handelt.
Lakengeister haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 TP Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist, sind immun gegen Furcht, können aber von Klerikern und Paladinen vertrieben werden, wobei sie dabei unter Kehr-Typ 7 fallen.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.