Zephyr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Zephyr
Englisch: Zephyr
Arkaner Zauber (Grad 2)

Magieschule:. Hervorrufung
Reichweite:. 0
Wirkungsdauer:. 1 Segment
Wirkungsbereich:. Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) breit, 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) lang
Komponenten:. V, S, M
Zauberaufwand:. 2 Segmente
Rettungswurf:. Keiner