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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Sirene
Englisch: Sirine | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 oder 2W4 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
24 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 3 |
Trefferwürfel: | 4 bis 7 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | |
Sonderabwehr: | |
Magieresistenz: | 20% |
Lager-Chance: | 30% |
Intelligenz: | Hoch bis Genial |
Gesinnung: | Jede |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Sirene
TW | AggR0 | MS | EP | KG |
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4 (18 TP ⌀) | 16 | 6 | 350+10 (530 ⌀) | 65% |
5 (23 TP ⌀) | 15 | 6 | 350+10 (580 ⌀) | 70% |
6 (27 TP ⌀) | 14 | 6 | 350+10 (620 ⌀) | 75% |
7 (32 TP ⌀) | 13 | 6 | 350+10 (670 ⌀) | 80% |
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge
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L | Elektrummünzen | 100% | 2W12 pro Individuum
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M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum
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N | Platinmünzen | 100% | 1W6 pro Individuum
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Q | Edelsteine | 50% | 1W4 pro Individuum
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- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand 1 Zaubertrank |