Pirat
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[+] Pirat
Englisch: Pirate | |
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Monster-Typ: | Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 50W6 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | Rüstung |
Trefferwürfel: | 1W6 TP (4 TP ⌀) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer |
Sonderabwehr: | Anführer |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | 100% |
Intelligenz: | Durchschnittlich bis sehr |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + TW×5% (min. 50%) |
Piraten sind chaotisch böse, sind aber ansonsten Freibeutern sehr ähnlich.
Ihr Lager ist meist immer das Schiff, das sie für ihre Raubzüge benutzen.
Anführer
Sie werden immer von hochstufigen Kämpfern begleitet.
Anzahl Freibeuter | +1 Kämpfer der Stufe |
---|---|
Für je 50 | 3 |
Für je 100 | 5 |
Der Meester ist ein Kämpfer der 8. oder 10. Stufe und sein Nautiker ist ein Kämpfer der 6. oder 7. Stufe.
Anzahl Freibeuter | Kämpfer-Stufe des | |
---|---|---|
Meesters | Nautikers | |
Bis zu 200 | 8 | 6 |
Über 200 | 10 | 7 |
Der Meester hat zusätzlich zu seinem Nautiker 4 Maate (Kämpfer der Stufe 4).
Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kleriker anwesend ist, liegt bei 15% pro 50 Freibeutern. Der Kleriker wird zwischen der 12. und 15. Stufe (1W4+11) sein.
Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Zauberkundiger anwesend ist, liegt bei 10% pro 50 Freibeutern; der Zauberkundige hat eine Stufe zwischen 6 und 8 (1W3+5).
Schätze
- Individuen
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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W | Goldmünzen | 60% | 5W6×1 000 |
W | Platinmünzen | 15% | 1W8×100 |
W | Edelsteine | 60% | 1W8×10 |
W | Schmuckstücke | 50% | 5W8 |
W | Schatzkarten oder Magisches | 55% | 1 Schatzkarte |