[+] Hügelriese
Englisch: Giant, Hill | |
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Monster-Typ: | Gigant (Riese) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W10 |
Monstergröße: | Groß (10½ Fuß) |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 8+2 (38 TP ⌀) |
AggR0: | 11 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W8 |
Sonderangriffe: | Felsen werfen |
Sonderabwehr: | Geschosse fangen |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Niedrig |
Gesinnung: | Chaotisch böse |
MS/EP: | 7/1 200+12 (1 656 ⌀) |
Kampfgeist: | 87% |
Hügelriesen leben in meist unwirtlichen Gegenden.
Es ist allgemein üblich das mehrere männliche Hügelriesen zusammen leben. Erst in großen Gruppen stoßen Frauen und Kinder dazu.
1W8 | Anzahl Hügelriesen |
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1-4 | 1-4 Männer |
5-6 | 4 Männer & 1-2 Frauen |
7-8 | 4 Männer, 2 Frauen & 1-2 Kinder |
Ein weiblicher Hügelriese ist etwas schwächer als ein männlicher und hat folgende Werte. Sie ähneln einem [[Oger]]n in Bezug auf Schaden und Trefferwürfel.
Riesenkinder haben nur einen Teil der Fähigkeiten eines Erwachsenen.
Ein Hügelriese kann 2W8 TP Schaden verursachen, indem dieser große Felsen wie ein Katapult auf seine Gegner schleudet. Er kann die Felsen zwischen 1 Feld (10 Fuß/3 Meter [Innen], 10 Yard/9 Meter [Außen]) und 20 Felder (200 Fuß/60 Meter [Innen], 200 Yard/180 Meter [Außen]) weit werfen. Ebenso können sie Steine, die nach ihnen geworfen werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% auffangen.
Sie nutzen oft (50%) Tiere oder Humanoide als Wächter für ihr Zuhause. Wenn Wächter anwesend sind stehen die Chance für den Typ des Wächters wie folgt:
Chance | Wächter-Typ |
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30% | 1W3 Riesenechsen |
20% | 2W4 Oger |
50% | 2W4 Riesenwölfe |
Beschreibung
In vielerlei Hinsicht ähneln Hügelriesen größeren Ogern. Sie haben unter anderem rotgeränderte Augen und führen häufig eine Art Knüppelwaffe. Tatsächlich sprechen Hügelriesen oft (50%) auch die die Sprache der Oger. Sie haben eine rostbraune oder hellbraune Haut und ähnlich gefärbte rostrote oder schwarze Haare. Sie kleiden sich in Tierhäute.
Schätze
Die Vorliebe der Riesen für Gold ist fast so groß wie ihre Stärke, und sie tragen üblicherweise 1W6×1 000 Münzen ihres Schatzes – meist Gold – bei sich, wenn sie ihr Lager verlassen. Als ob sie diesen Schatz verteidigen wollten, tragen sie auch häufig ein oder zwei Felsen mit sich, die sie mühelos als Waffen benutzen können.
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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D | Kupfermünzen | 10% | 1W8×1 000 |
D | Silbermünzen | 15% | 1W12×1 000 |
D | Elektrummünzen | 15% | 1W8×1 000 |
D | Goldmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
D | Edelsteine | 30% | 1W10 |
D | Schmuckstücke | 25% | 1W6 |
D | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 2 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank |