Magische Waffe

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Magische Waffe
Englisch: Miscellaneous Magic Weapons
Magischer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A B C D E G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede

Wie magische Schwerter haben andere magische Waffen einen Bonus, der auf Angriffswürfe und Schadenswürfe addiert wird.

Wie hoch der magische Bonus und der daraus resultierende Geldwert ist, wird auf folgender Tabelle bestimmt.

W20 W6 Bonus Wert (GM)
01-10 +1 2000
11-15 +2 8000
16 +3 18000
17 1-4 +4 32000
5-6 +5 50000
18 Verflucht
19-20 Besonders

Der Typ einer magischen Waffe mit einfachem bonus lässt sich wie folgt bestimmen.

W20 Waffen-Typ
01-03 Arrow
04-05 Axe
06 Bolt
07 (50%) Bow
(50%) Crossbow
08-11 Dagger
12 Flail
13 Hammer
14 Javelin
15-16 Mace
17 (33%) Military Pick
(33%) Morning Star
(33%) Pole Arm
18 Scimitar
19 Spear
20 (50%) Trident
(50%) Sling

Magic arrows that hit their intended tar-get are destroyed; those that miss have a 50% chance of being broken or otherwise rendered unusable. Magic hand axes and hammers can be hurled up to 30 ft with the benef i t of the at-tack bonus but losing the damage bonus. Magic spears may be used as either melee or missile weapons. When thrown at a very strong (18.99) or very massive creatures, there is a 50% chance the spear will break. Intelligent creatures, if struck by the thrown spear, have a 70% chance of using it against the at-tacker if struck by the weapon, or 25% likely to attempt to break the spear (spear must save vs a crushing blow). Unintelligent creatures are 25% likely to attempt to break the spear. Missile weapons (pulled bows, crossbows, slings, etc.) grant their to hit and damage bonus to missiles launched from them. Bonuses from magic ammunition are cumulative with bonuses from magic missile weapons.

01-05 || Arrow of Slaying || 2500 06-15 || Axe of Hurling || 4,500 16-30 || Crossbow of Accuracy || 12000 31-40 || Crossbow of Range || 7500 41-50 || Crossbow of Speed || 7500 51-60 || Dagger of Venom || 3000 61-70 || Hammer of the Dwarfs || 15000 71-75 || Holy Mace || 17500 76-85 || Sling of the Halfling || 7000 86-00 || Trident/Fork || 12500
W% Besondere Waffe Wert (GM)

Vorlage:Besondere Ausrüstung