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[+] Hügelriese
Englisch: Giant, Hill | |
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Monster-Typ: | Gigant (Riese) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W10 |
Monstergröße: | Groß (10½ Fuß) |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 8+1W2 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W8 |
Sonderangriffe: | Felsen werfen |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Niedrig |
Gesinnung: | Chaotisch böse |
MS/EP: | X/1 200+12 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Hügelriesen leben in meist unwirtlichen Gegenden.
Es ist allgemein üblich das mehrere männliche Hügelriesen zusammen leben. Erst in großen Gruppen stoßen Frauen und Kinder dazu.
1W8 | Anzahl Hügelriesen |
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1-4 | 1-4 Männer |
5-6 | 4 Männer & 1-2 Frauen |
7-8 | 4 Männer, 2 Frauen & 1-2 Kinder |
Ein weiblicher Hügelriese ist etwas schwächer als ein männlicher und hat folgende Werte. Sie ähneln einem [[Oger]]n in Bezug auf Schaden und Trefferwürfel.
Riesenkinder haben nur einen Teil der Fähigkeiten eines Erwachsenen.
Ein Hügelriese kann 2W8 TP Schaden verursachen, indem dieser große Felsen wie ein Katapult auf seine Gegner schleudet. Er kann die Felsen zwischen 1 Feld (10 Fuß/3 Meter [Innen], 10 Yard/9 Meter [Außen]) und 20 Felder (200 Fuß/60 Meter [Innen], 200 Yard/180 Meter [Außen]) weit werfen. Ebenso können sie Steine, die nach ihnen geworfen werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% auffangen.
Sie nutzen oft (50%) Tiere oder Humanoide als Wächter für ihr Zuhause. Wenn Wächter anwesend sind stehen die Chance für den Typ des Wächters wie folgt:
Chance | Wächter-Typ |
---|---|
30% | 1W3 Riesenechsen |
20% | 2W4 Oger |
50% | 2W4 Riesenwölfe |
Beschreibung
In vielerlei Hinsicht ähneln Hügelriesen größeren Ogern, Sie haben unter anderem rotgeränderte Augen und führen oft eine Art von Knüppelwaffe. Tatsächlich sprechen Hügelriesen häufig (50%) auch die die Sprache der Oger. Sie haben eine rostbraune oder hellbraune Haut und ähnlich gefärbten rostroten oder schwarzen Haaren. Sie kleiden sich in Tierhäute.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
D | Kupfermünzen | 10% | 1W8×1 000 |
D | Silbermünzen | 15% | 1W12×1 000 |
D | Elektrummünzen | 15% | 1W8×1 000 |
D | Goldmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
D | Edelsteine | 30% | 1W10 |
D | Schmuckstücke | 25% | 1W6 |
D | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 2 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank |