Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Hügelriese
Englisch: Giant, Hill | |
---|---|
Monster-Typ: | Riese |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W10 |
Monstergröße: | Groß (10½ Fuß) |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 8+1W2 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W8 |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Siehe unten |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Niedrig |
Gesinnung: | Chaotisch böse |
MS/EP: | X/1 200+12 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Hügelriesen leben in meist unwirtlichen Gegenden. Die Hälfte der Zeit haben Hügel haben andere Tiere oder Wesen, die ihr Zuhause bewachen. Wenn Wächter anwesend sind, handelt es sich mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 bis 3 Riesen-Echsen, 20 % Wahrscheinlichkeit, dass es sich um 2W4 Oger handelt, und 50 % Wahrscheinlichkeit, dass es sich um 2W4 schreckliche Wölfe. Wenn man mehr als 4 Riesen begegnet, sind die ersten vier männlich und bis zu 7 weitere Individuen sind weiblich. Mehr als 7 sind unreif und haben nur einen Teil der Fähigkeiten eines Erwachsenen. Weibchen haben 6 TW und sind nicht so furchterregend wie Männchen. Sie sind vergleichbar mit Ogern in Bezug auf Angriff und Schaden.
Ein Hügelriese kann 2W8 TP Schaden verursachen, indem dieser große Felsen wie ein Katapult auf seine Gegner schleudet. Er kann die Felsen zwischen 1 Feld (10 Fuß/3 Meter [Innen], 10 Yard/9 Meter [Außen]) und 20 Felder (200 Fuß/60 Meter [Innen], 200 Yard/180 Meter [Außen]) weit werfen. Ebenso können sie Steine, die nach ihnen geworfen werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% auffangen.
Beschreibung
In vielerlei Hinsicht ähneln Hügelriesen größeren Ogern, Sie haben unter anderem rotgeränderte Augen und führen oft eine Art von Knüppelwaffe. Tatsächlich sprechen Hügelriesen häufig (50%) auch die die Sprache der Oger. Sie haben eine rostbraune oder hellbraune Haut und ähnlich gefärbten rostroten oder schwarzen Haaren. Sie kleiden sich in Tierhäute.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
D | Kupfermünzen | 10% | 1W8×1 000 |
D | Silbermünzen | 15% | 1W12×1 000 |
D | Elektrummünzen | 15% | 1W8×1 000 |
D | Goldmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
D | Edelsteine | 30% | 1W10 |
D | Schmuckstücke | 25% | 1W6 |
D | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 2 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank |