Stab des Zwangs
Aus Alrik
Version vom 15. Dezember 2024, 15:49 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
[+] Stab des Zwangs
Englisch: Stave of compulsion | |
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Magischer Gegenstand | |
Langer Zauberstab | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 18 (3-4) |
GM-Wert: | 25 000 |
Der Stab des Zwangs hat mehrere zauberähnliche Funktionen. Welche Funktionen er genau hat, unterscheidet sich, ob er von einer
oder geführt wird.Der Stab hat mehrere Fähigkeiten zur Bezauberung, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. So nicht anders erwähnt, werden zauberähnlichen Effekte eines langen Zauberstabes nach arkaner Tradition mit Wirkstufe 8 aktiviert, was nur 2 Segmente in Anspruch nimmt. Nach der Aktivierung muss der Stab wieder Energie aufbauen, was 8 Segemente dauert. Rettungswürfe – so erlaubt – werden gegen Magie abgelegt und nicht gegen Zauberstäbe.
- Menschenherrschaft (Ring des Charismas. Um wie beim Ring beschrieben Suggestion oder Person bezaubern zu aktivieren, muss eine (1) Ladung ausgeben werden. Wobei die Aktiverung wie bei einem langen Zauberstab und nicht einem Ring erfolgt. & ) ist äquivalent zum Tragen eines
- Säugetierherrschaft (nur Intelligenz 4. Bis zu 30 TW an Tieren kann so kontrolliert werden. Die Kontrolle über die Tiere ist so stark, dass selbst der Selbstmord befohlen werden kann. Um den Effekt aufrecht zu erhalten, bedarf es absoluter Konzentration. ) erlaubt für eine (1) Ladung pro Phase die vollständige Kontrolle über Säugetiere von maximal
- Tierherrschaft (nur ) repliziert für eine (1) Ladung pro Phase den Effekt des Zaubertrankes gleichen Namens, nur das immer alle Tiere betroffen sind.
- Pflanzenherrschaft (nur ) repliziert für eine (1) Ladung pro Quadartfläche mit 1 Innen-Feld (10 Fuß/3 Meter) Seitenlänge und Phase den Effekt des Zaubertrankes gleichen Namens.
Der Stab des Zwangs ist wiederaufladbar.