Riesenbasilisk
Aus Alrik
Version vom 28. Oktober 2024, 12:52 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Basilisk) |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Groß (11 Fuß oder mehr) |
Bewegung: | +6 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 2 |
Trefferwürfel: | 10 (45 TP ⌀) |
AggR0: | 10 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W6+Gift (×2)/2W8 [2 Klauen/Biss] |
Sonderangriffe: | Blickangriff (Versteinerung); Giftiger Mundgeruch; Giftklauen |
Sonderabwehr: | Nur auf 1 überrascht |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 50% |
Intelligenz: | Niedrig (5-7) |
Gesinnung: | Neutral (Tendenz: Böse) |
MS/EP: | 8/3 000+14 (3 630 ⌀) |
Kampfgeist: | 95% |
Große Basilisken sehen im Wesentlichen aus wie normale Basilisken, doch sind sie ungleich größer und gefährlicher.
Ihr Körper produziert ein giftiges Gas, das aus ihrem Mund strömt. Jede Kreatur innerhalb von 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/1,5 Meter) um das Maul der Bestie muss jede Runde, die sie sich in der Gaswolke aufhält, einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder sterben. Das Gift ist relativ schwach und die Opfer haben daher einen +2 Bonus auf den Rettungswurf.
Ihre Klauen sind ebenfalls giftig und hat denselben Effekt, nur ist es glücklicher Weise noch schwächer und gewährt eine +4 Bonus auf den Rettungswurf.
Natürlich besitzen sie auch den für Basilisken typischen Blickangriff. Vorlage:Basilisk
Schatz
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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H | Kupfermünzen | 25% | 5W6×1 000 |
H | Silbermünzen | 40% | 1W100×1 000 |
H | Elektrummünzen | 40% | 1W4×10 000 |
H | Goldmünzen | 55% | 1W6×1 000 |
H | Platinmünzen | 25% | 5W10×100 |
H | Edelsteine | 50% | 1W100 |
H | Schmuckstücke | 50% | 1W4×10 |
H | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank 1 Schriftrolle |